GAME大宝庫 > 涼宮ハルヒの戸惑 攻略 > スクリプト
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作業名横の赤文字は、メモ初期状態に書いてある作業。(3-3木だと、3枚目-3週目-木曜)
作業名 | 進捗する作業 | 入手物 | 出現方法 |
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画像を動かす 2-2火,3-2火 | スクリプト エフェクト |
画像表示調整 | 画像のズレを直す |
イベントスクリプト 1-4土,2-3木,3-3金 | イベント スクリプト |
イベントスクリプト発生条件 チェックを入念に(カ・ハ) |
シナリオコンバート |
イベントスクリプト ハルヒイベント |
落ち着いて(カ) | ||
スタッフロール 2-3水,3-4月 | エンディング データ化 |
エンディング曲 メインテーマ |
エンディング曲 |
告白シーン 2-3木 | 特殊シーン エンディング |
メインスクリプト設定 | デートシナリオ作成 シルエットシーン |
セリフ表示 1-4月,3-3土 | スクリプト データ化 |
スクリプトコンバート 気持ちを切らずに(パ・古) セリフコンバート(パ:古) |
説明書を読む |
音を鳴らす 3-2火 | BGM SE |
BGM割り当て 音楽練習 |
SE楽器音 |
BGM割り当て 3-3土 | フィールド イベント |
SE割り当て | 音を鳴らす |
SE割り当て 3-3土 | バトル 絵フェクト |
SE割り当て 気持ちを切らずに(カ:ハ) SEデータ入替(パ:ハ) |
BGM割り当て |
エフェクト割り当て | エフェクト バトル |
特殊攻撃の設定 | 特殊攻撃の設定 特殊攻撃作成 |
特殊攻撃作成 3-2水 | バトル エフェクト |
エフェクト割り当て 特殊攻撃の設定 |
特殊攻撃SE |
オープニング 2-3火,3-3水 | オープニング スクリプト |
タイトルロゴ 主題歌 |
オープニング曲 |
キャラアニメ 2-2火,3-1土 | スクリプト 立ち絵 |
キャラドット絵(タ・グ) | SDキャラ |
説明書を読む | 練習 スクリプト |
セリフ表 | 操作性向上 |
エフェクト案 3-2月 | エフェクト スクリプト |
特殊攻撃説明文 イメージボード スピード重視(パ・有) 丁寧に(パ・有) |
特殊攻撃SE |
シナリオコンバート 1-4木 | データ化 スクリプト |
イベントスクリプト スクリプトチェック 遅れを取り戻そう(カ:み) |
2周目 セリフ表示 |
イベント発生条件 3-4木 | イベント フィールド |
通しチェック ジングル作成 イベント起動条件(パ:み) 隠しキャラ(パ:ハ) |
イベントスクリプト |
インターフェース 1-4水,3-3金 | システム アイコン |
操作性向上 ?(パ:ハ) 休んでも確実に(カ:ハ) |
システムラフ |
思考ルーチンフロー 1-4水,2-3月 | 思考 スクリプト |
システムラフ AI(パ:ハ) |
敵パラメータ |
思考ルーチンフロー ハルヒのイベント |
思考 スクリプト |
システムラフ AI(パ) |
敵パラメータ |
タイムリミット設定 3-4水 | 思考 フィールド |
敵パラメータ | プレイ時間調整 |
アイテムレア度設定 | アイテム ステータス |
ドットアイテム | アイテムパラメータ |
トラップ効果案 | 思考 エフェクト |
難易度調整 | 選択肢考案 |
特殊攻撃の設定 2-2月,3-2火 | エフェクト ステータス |
エフェクト割り当て | 2周目 エフェクト割り当て 特殊攻撃作成 |
敵パラメータ 1-4土,2-3月,3-4火 | ステータス フィールド |
思考ルーチンフロー AI(パ:古) |
2周目 タイムリミット設定 |
アイテムパラメータ 1-4木 | アイテム ステータス |
アイテムレア度設定 アイテムデータ(パ:ハ) |
アイテム画像 |
キャラパラメータ 3-4火 | キャラ ステータス |
キャラ性格設定 自キャラステータス(パ・み) |
2周目 キャラ紹介文 |
マップ設定 2-3火 | フィールド イベント |
マップラフ | マップチップ |
マップ設定 ハルヒイベント |
マップラフ 気持ちを切らずに(カ) |
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難易度調整 2-4火,3-4火 | 思考 バトル |
プレイ時間調整 自キャラステータス(パ:ハ) 敵キャラステータス(パ:ハ) アイテム設定(パ:ハ) ランダム設定(パ:ハ) |
2周目 トラップ効果案 |
プレイ時間調整 2-4水,3-4水 | フィールド シナリオ |
タイムリミット設定 プレイ時間(パ:ハ) |
難易度調整 |
操作性向上 3-4水 | スクリプト システム |
説明書を読む | インターフェース スクリプトチェック |
画像表示調整 2-4月,3-4木 | グラフィック イベント |
画像のズレを直す (カ:有) 立ち絵データLOST(パ・有) イベント絵データLOST(パ・有) |
画像を動かす |
音のタイミング調整 2-4月 | SE エフェクト |
サウンドチェック BGMデータLOST(パ:ハ) |
SE割り当て |
画像のズレを直す 2-4月,3-4木 | フィールド エフェクト |
画像チェック 画像を動かす |
画像を動かす 画像表示調整 |