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| ■秘密の抜け穴
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| 魔獣ゲルマ(1)
| | HP | 160
| | 攻撃力 | 12
| | 素早さ | 13.0
| | 回復力 | 16
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| いつのころからか、都の抜け穴に住み着いた魔
| | 獣。そこそこの攻撃力とHPを持ち
| | 必ずHPの低いものを狙ってくる賢い魔物です。
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| 魔竜アザント(1)
| | HP | 165
| | 攻撃力 | 14
| | 素早さ | 6.0
| | 回復力 | 16
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| つい最近、抜け穴にやってきた魔竜。
| | なかなかの攻撃力と、高い回復力を持っている
| | ため、長期戦になると厄介な相手です。
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| 巨人オルマグ(1)
| | HP | 170
| | 攻撃力 | 18
| | 素早さ | 8.0
| | 回復力 | -
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| 抜け穴に潜む狂暴な巨人。
| | その高い攻撃力は、HPの低い仲間にとって十
| | 分すぎる脅威です。
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| 魔獣ゲルマ(2)
| | HP | 170
| | 攻撃力 | 14
| | 素早さ | 16.0
| | 回復力 | -
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| 抜け穴の中ほどに住む、強力な魔獣。
| | ずるがしこく、いつもHPの低い仲間を狙ってく
| | るため、いかにそれに対処し、回復しつつ戦うか
| | が重要になるでしょう。
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| 魔竜アザント(2)
| | HP | 180
| | 攻撃力 | 16
| | 素早さ | 13.0
| | 回復力 | 20
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| 1 | -
| | 2 | 列攻撃
| | 3 | 列攻撃
| | 4 | 列攻撃
| | 5 | -
| | 6 | -
| | 7 | - |
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| 抜け穴に巣食う魔竜。
| | 非常に高い回復力を持ち、長期戦にはめっぽう
| | 強いですが、攻撃力はさほどでもないため、その
| | 点をつけば勝機はあるでしょう。
| | また、時折、「列攻撃」を放ってくるので、注意
| | が必要です。
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| 巨人オルマグ(2)
| | HP | 190
| | 攻撃力 | 18
| | 素早さ | 10.0
| | 回復力 | -
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| 抜け穴の中ほどに潜む、凶悪な巨人
| | 攻撃力が非常に高いので、注意が必要です。
| | HPが少なく、打たれ弱い仲間をいかに守るかが
| | 勝利への鍵になるでしょう。
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| 魔獣ゲルマ(3)
| | HP | 220
| | 攻撃力 | 17
| | 素早さ | 18.0
| | 回復力 | -
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| 抜け穴の奥深くで、迷い込んだものを狙って
| | いる最強の魔獣。
| | その高い攻撃力で、最もHPの低い仲間を狙っ
| | てくる頭脳派の魔物です。
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| 魔竜アザント(3)
| | HP | 220
| | 攻撃力 | 19
| | 素早さ | 15.0
| | 回復力 | 25
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| 1 | -
| | 2 | 列攻撃
| | 3 | 列攻撃
| | 4 | -
| | 5 | 列攻撃
| | 6 | -
| | 7 | - |
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| 暗闇の中でじっと息を潜めている強力な魔竜。
| | HPは高く、その上、非常に高い回復力を持って
| | います。また、厄介なことに、時々強力な
| | 「列攻撃」も放ってきます。
| | 長期戦では苦戦必死でしょう。
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| 巨人オルマグ(3)
| | HP | 220
| | 攻撃力 | 21
| | 素早さ | 12.0
| | 回復力 | -
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| 抜け穴の最も奥に巣食う最強の巨人。
| | 特筆すべきは、その高い攻撃力です。
| | もし、HPのあまり高くない仲間がこれを食らえ
| | ば、ひとたまりもなくやられてしまうことでしょう
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| ■カルデロン大聖堂
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| 魔獣エルミ
| | HP | 220
| | 攻撃力 | 12
| | 素早さ | 15.0
| | 回復力 | 12
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| 特殊攻撃
| | 怒りの一撃 18〜24
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| | 思考
| | きまぐれに攻撃
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| 1 | -
| | 2 | -
| | 3 | 怒りの一撃
| | 4 | 怒りの一撃
| | 5 | -
| | 6 | 怒りの一撃
| | 7 | 怒りの一撃 |
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| 教会に巣食う謎の魔物。
| | 戦いの中で、時折、強力な「怒りの一撃」を繰り
| | 出してきます。この攻撃は、最高で普通の攻撃の倍の
| | ダメージを与えるので、編成には細心の注意
| | が必要でしょう。
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| ■山の下の道
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| 妖獣ウクルー
| | HP | 210
| | 攻撃力 | 13
| | 素早さ | 8.0
| | 初回攻撃力 | 9
| | 回復力 | -
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| 何の目的か、山の下の道にやってきた妖獣。
| | ローテーションした後の、最初の攻撃だけが
| | 普段よりも強力になる「初回攻撃」の能力をもち
| | ます。
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| | しかも、3-3-1の陣形でしか
| | 倒すことができません。 |
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| 魔竜アザント
| | HP | 230
| | 攻撃力 | 14
| | 素早さ | 12.0
| | 回復力 | 12
| |
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| 1 | -
| | 2 | 列攻撃
| | 3 | -
| | 4 | 列攻撃
| | 5 | -
| | 6 | 列攻撃
| | 7 | - |
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| 山の下の道にあらわれた魔竜。
| | 非常に高い回復力と、時折繰り出す「列攻撃」が
| | 特徴の魔物です。
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| | また、3-2-2の陣形でしか
| | 倒すことができません。
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| 妖雲スラーカ
| | HP | 210
| | 攻撃力 | 7列
| | 素早さ | 12.0
| | 回復力 | -
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| 山の下の道の奥に潜む妖雲
| | そこそこのすばやさをもち、常に列攻撃をしてくる
| | いやらしい敵です。
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| | また、4-2-1の陣形でしか
| | 倒すことができません。
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| 巨人ドロムリ
| | HP | 220
| | 攻撃力 | 18
| | 素早さ | 12.0
| | 初回防御力 | 20
| | 回復力 | -
| | |
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| 山の下の道の最も奥に居座る巨人。
| | 攻撃力が非常に高く、ローテーションした後
| | 一番最初の攻撃を防ぐことのできる「初回防御」
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| | また、2-4-1の陣形でしか
| | 倒すことができません。 |
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| ■四勇者の陵墓
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| 妖魔赤のビヴォイ (火)
| | HP | 220
| | 攻撃力 | 14列
| | 素早さ | 20.0
| | 回復力 | -
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| 火の属性を持つ妖魔。
| | 飛びぬけて強い属性を帯びています。
| |
| | 「水」の属性で攻撃すると、通常の倍のダメージ
| | を与えることができます。
| | しかし、「風」の属性を持つ仲間は、普段の倍の
| | ダメージを受けてしまいます。 |
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| 妖魔青のビヴォイ (水)
| | HP | 220
| | 攻撃力 | 14列
| | 素早さ | 20.0
| | 回復力 | -
| |
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|
| 水の属性を持つ妖魔。
| | 飛びぬけて強い属性を帯びています。
| |
| | 「土」の属性で攻撃すると、通常の倍のダメージ
| | を与えることができます。
| | しかし、「火」の属性を持つ仲間は、普段の倍の
| | ダメージを受けてしまいます。 |
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| 妖魔緑のビヴォイ (風)
| | HP | 220
| | 攻撃力 | 14列
| | 素早さ | 20.0
| | 回復力 | -
| |
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|
| 風の属性を持つ妖魔。
| | 飛びぬけて強い属性を帯びています。
| |
| | 「火」の属性で攻撃すると、通常の倍のダメージ
| | を与えることができます。
| | しかし、「土」の属性を持つ仲間は、普段の倍の
| | ダメージを受けてしまいます。 |
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| 妖魔黄のビヴォイ (土)
| | HP | 220
| | 攻撃力 | 14列
| | 素早さ | 20.0
| | 回復力 | -
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|
| 土の属性を持つ妖魔。
| | 飛びぬけて強い属性を帯びています。
| |
| | 「風」の属性で攻撃すると、通常の倍のダメージ
| | を与えることができます。
| | しかし、「水」の属性を持つ仲間は、普段の倍の
| | ダメージを受けてしまいます。 |
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| ■ジャリガートの洞窟
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| 妖雲スラーカ(1) (土)
| | HP | 210
| | 攻撃力 | 11列
| | 素早さ | 12.0
| | 回復力 | -
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| 洞窟の中で、騎兵隊を待ちうける妖雲。
| | HPはさほどでもなく、すばやさもそこそこの高
| | さです。しかし、気をつけなければならないのは
| | 常に「列攻撃」をしてくる点です。
| | 仲間のダメージをいかに防ぐかが、戦いの鍵にな
| | るでしょう。
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| 妖雲スラーカ(2) (水)
| | HP | 210
| | 攻撃力 | 11列
| | 素早さ | 12.0
| | 回復力 | -
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| 洞窟の中に潜む、不気味な妖雲。
| | そこそこのすばやさながら、常に「列攻撃」をし
| | てくるいやらしい敵です。
| | ダメージが全体に及ぶのをいかに防ぎきるかが
| | 編成の腕の見せ所です。
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| 妖雲スラーカ(3) (火)
| | HP | 220
| | 攻撃力 | 14
| | 素早さ | 16.0
| | 回復力 | 10
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| 特殊攻撃
| | 連続攻撃 5×3連
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| | 思考
| | きまぐれで攻撃
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| 1 | -
| | 2 | 連続攻撃
| | 3 | -
| | 4 | 連続攻撃
| | 5 | 連続攻撃
| | 6 | 連続攻撃
| | 7 | - |
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| いつのころからか洞窟の奥に住み着いた魔人。
| | 回復能力を持つことと、すばやい身のこなしが
| | 特徴です。
| | また、時々、同じ仲間を何度も狙う
| | 「連続攻撃」をしかけてきます。仲間のHPに
| | 常に気を配る必要があるでしょう。
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| 魔人ウドゥク (無)
| | HP | 235
| | 攻撃力 | 16
| | 素早さ | 18.0
| | 回復力 | 12
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| 特殊攻撃
| | 連続攻撃 5×4連
| |
| | 思考
| | 体力の低いものを狙う
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| 1 | -
| | 2 | 連続攻撃
| | 3 | 連続攻撃
| | 4 | -
| | 5 | 連続攻撃
| | 6 | 連続攻撃
| | 7 | - |
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| 洞窟の暗闇に無気味な姿を隠す魔人。
| | 高い回復能力を持っているので、長期戦になると
| | 厄介な相手です。
| | また、HPの低い仲間を集中的に狙ってきます。
| | その上、時折、同じ者を何度も狙う「連続攻撃」
| | をしかけてくるので、仲間の回復に気を配る必要
| | があるでしょう。 |
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