GAME大宝庫 > サモンナイト2攻略 |
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パッフェル
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クラス |
必要&基本能力値 |
LV |
AT |
DF |
MAT |
MDF |
TEC |
LUC |
MOV |
↑ |
↓ |
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アルバイター |
18 |
42 |
37 |
36 |
33 |
47 |
55 |
4 |
2 |
2 |
ヒットマン |
22 |
50 |
- |
- |
- |
58 |
55 |
4 |
2 |
2 |
エージェント |
32 |
67 |
64 |
- |
- |
84 |
70 |
4 |
2 |
3 |
|
特殊能力 |
召喚 |
耐性 |
機 |
鬼 |
霊 |
獣 |
数 |
|
お宝発見 |
- |
- |
C |
- |
1 |
- |
お宝発見、不動の精神、バックアタック |
- |
- |
C |
- |
1 |
- |
お宝発見、不動の精神、バックアタック、Wムーブ |
- |
- |
B |
- |
1 |
- |
攻撃タイプ : 横、射(クラス2)
装備 : 短剣、銃(クラス2) / 軽装
初期装備 : ピッキングナイフ、カーボンシェル
フラグ :
○パッフェルの好感度が一定以上であることが前提。
・4話(ギブソン・ミモザ邸) : 「どちら様ですか?」を選択。
・5話(裏路地)
・6話(繁華街)
・7話(市場通り)
・9話(中央通り)
・13話(中央通り)
以上の会話は必須では無いが、出来るだけ話し掛けておくと良いかと。
○9話(中央通り) : ケルマとの会話で「素直に認める」を選択(このイベントはミニスの好感度が低いと発生しない)。
○13話(水道橋通り) : ケルマ戦の後、仲間に。 |
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ユエル
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クラス |
必要&基本能力値 |
LV |
AT |
DF |
MAT |
MDF |
TEC |
LUC |
MOV |
↑ |
↓ |
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はぐれ召喚獣 |
18 |
47 |
40 |
38 |
35 |
39 |
35 |
3 |
2 |
3 |
オルフル |
21 |
52 |
- |
46 |
- |
- |
40 |
4 |
3 |
3 |
ベルセルク |
30 |
73 |
67 |
63 |
- |
- |
85 |
4 |
3 |
3 |
|
特殊能力 |
召喚 |
耐性 |
機 |
鬼 |
霊 |
獣 |
数 |
|
大声 |
- |
- |
- |
C |
1 |
獣 |
大声、ダッシュ! |
- |
- |
- |
B |
1 |
獣 |
大声、ダッシュ!、Wアタック |
- |
- |
- |
B |
2 |
獣 |
攻撃タイプ : 打
装備 : ツメ / 獣服
初期装備 : ファングルフ、やわらかいテリア
フラグ :
○1話(繁華街) : 「よーし、わかった(まかせて)!」を選択。
○4話(繁華街) : 「今度こそ捕まえてやる」 → 「言いきかせる」を選択。
○5話(再開発区) : 「そんなわけないよな(ね)」を選択。
○11話(下町飲食店通り)
○14話(中央通り) : サブイベント「悲しい嘘」が発生し、仲間に。
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シオン
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クラス |
必要&基本能力値 |
LV |
AT |
DF |
MAT |
MDF |
TEC |
LUC |
MOV |
↑ |
↓ |
|
店長さん |
21 |
50 |
41 |
51 |
38 |
60 |
40 |
4 |
3 |
4 |
上忍 |
22 |
- |
- |
52 |
- |
63 |
40 |
4 |
3 |
4 |
霧の忍匠 |
33 |
79 |
- |
70 |
- |
93 |
40 |
4 |
3 |
4 |
|
特殊能力 |
召喚 |
耐性 |
機 |
鬼 |
霊 |
獣 |
数 |
|
隠密 |
- |
C |
- |
- |
2 |
鬼 |
隠密、サルトビの術、狙いうち |
- |
B |
- |
- |
2 |
鬼 |
隠密、サルトビの術、狙いうち、バックアタック |
- |
B |
- |
- |
2 |
鬼 |
攻撃タイプ : 縦、投
装備 : 刀、投具 / 着物
初期装備 : ラセツ、アメノコヤネ、オオアカ切断虫、オニマル
フラグ :
○5話(一般住宅街) :「相談してみようか?」を選択。
○8話(裏路地)
○10話(裏路地) : 「はい、わかってます」を選択。
○15話(一般住宅街) : 「真実を教える」を選択すると、サブイベント「秘めたる刃」発生。仲間になる。 |
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アグラバイン
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クラス |
必要&基本能力値 |
LV |
AT |
DF |
MAT |
MDF |
TEC |
LUC |
MOV |
↑ |
↓ |
|
猛将 |
24 |
67 |
67 |
39 |
38 |
37 |
55 |
3 |
2 |
3 |
獅子将軍 |
35 |
92 |
89 |
- |
- |
- |
65 |
3 |
2 |
3 |
|
特殊能力 |
召喚 |
耐性 |
機 |
鬼 |
霊 |
獣 |
数 |
|
威圧、心眼 |
B |
- |
- |
- |
1 |
- |
闘気、心眼、返しの刃 |
A |
- |
- |
- |
1 |
- |
攻撃タイプ : 縦、突
装備 : 斧、槍 / 重装
初期装備 : クーリーの斧、ビーストアーマー
フラグ :
○5話(フロト湿原) : ルヴァイドとの戦闘後、「それがどうした(のよ)!」か「ふざけるな(ないで)!」を選択。
○11話(ローウェン砦) : 「動向を見守る」 → 「ビーニャのやり方が」を選択。
○15話(レルム村) : ルヴァイドと会話。
○17話(銀沙の浜)
○18話(銀沙の浜) : 話し掛けると仲間になる。 |
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ルヴァイド
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クラス |
必要&基本能力値 |
LV |
AT |
DF |
MAT |
MDF |
TEC |
LUC |
MOV |
↑ |
↓ |
|
黒翼の騎士 |
29 |
78 |
68 |
48 |
59 |
65 |
70 |
3 |
3 |
3 |
黎明の英雄 |
30 |
87 |
75 |
- |
- |
71 |
80 |
3 |
3 |
3 |
|
特殊能力 |
召喚 |
耐性 |
機 |
鬼 |
霊 |
獣 |
数 |
|
威圧、心眼、絶対攻撃 |
- |
- |
B |
- |
1 |
- |
闘気、心眼、絶対攻撃、Wアタック |
- |
- |
A |
- |
2 |
- |
攻撃タイプ : 縦
装備 : 大剣 / 重装
初期装備 : ステラストライク、プラチナアーマー
フラグ :
○アグラバインが仲間になっており、かつカルマ度(レイムとの会話や死亡味方ユニット数で上昇)が一定値以下であることが前提。フラグが立っていてもカルマ度が高いと21話で死亡してしまうため、仲間にすることが出来ない。
○18話(街道) : 「それでいいのか(いいの)!」を選択。
○22話(再開発区) : 2度話し掛けると仲間に。
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|
イオス
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クラス |
必要&基本能力値 |
LV |
AT |
DF |
MAT |
MDF |
TEC |
LUC |
MOV |
↑ |
↓ |
|
凶槍 |
27 |
64 |
62 |
53 |
53 |
66 |
65 |
4 |
3 |
3 |
忠臣 |
30 |
69 |
- |
59 |
- |
73 |
75 |
4 |
3 |
3 |
|
特殊能力 |
召喚 |
耐性 |
機 |
鬼 |
霊 |
獣 |
数 |
|
威圧、不動の精神、返しの刃 |
- |
- |
- |
B |
1 |
- |
威圧、不動の精神、返しの刃、Wムーブ |
- |
- |
- |
A |
2 |
- |
攻撃タイプ : 突
装備 : 槍 / 軽装
初期装備 : ベイルスタッシュ、白銀の胸当て
フラグ :
○ルヴァイドと同時に加入。
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