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複合EXスキル
プレセア
| 複合EXスキル |
スキル1 |
LV |
スキル2 |
LV |
スキル3 |
LV |
スキル4 |
LV |
効果 |
| アピールアーマー |
ストレングス |
1 |
アピール |
1 |
- |
- |
- |
- |
挑発中に一部の攻撃以外では仰け反らなくなる |
| EXアタック |
ストレングス |
1 |
ダッシュ |
2 |
- |
- |
- |
- |
敵のガード時に与えるダメージが増加 |
| エアリアルガード |
アキュラシー |
1 |
リアガーダー |
2 |
- |
- |
- |
- |
空中でもガードが可能 |
| ゲットウェル |
ディフェンド |
1 |
バイタリティ |
2 |
イミュニティ |
4 |
- |
- |
状態異常が一定時間で自然回復 |
| ハイスラッシュ |
ストレングス |
1 |
パーソナル |
2 |
- |
- |
- |
- |
クリティカルダメージ発生率が増加 |
| ラッキーユニオン |
アピール |
1 |
パーソナル |
2 |
- |
- |
- |
- |
U・アタック使用時に一定確率でゲージを消費しない |
| ラッシングラン |
アキュラシー |
1 |
ダッシュ |
2 |
マイトチャージ |
3 |
- |
- |
マイトチャージ状態だと、一部以外の攻撃では仰け反らなくなる |
| ガードサバイバル |
ディフェンド |
1 |
エンデューロ |
3 |
イミュニティ |
4 |
セイヴァー |
4 |
特技ガードを行うとHPが必ず残る |
| ユニオンフォース |
ディフェンド |
1 |
エターナル |
3 |
- |
- |
- |
- |
U・アタック時のダメージ増加 |
| リカバリーアーツ |
アキュラシー |
1 |
ウェルガード |
3 |
- |
- |
- |
- |
受け身を取った後、空中で攻撃を出すことができる |
| リミットオーバー |
アピール |
1 |
マイトチャージ |
3 |
- |
- |
- |
- |
マイトチャージの攻撃力が上がるが、マイトチャージに失敗するときがある |
| ヴァリアブル |
ストレングス |
1 |
クリティカル |
4 |
- |
- |
- |
- |
現在のHPの状態によって攻撃力が変化 |
| パフォーマー |
アピール |
1 |
リアライヴ |
4 |
- |
- |
- |
- |
挑発行動を行うとHPが回復 |
| EXPプラスST |
パーソナル |
2 |
エンデューロ |
3 |
リアライヴ |
4 |
- |
- |
戦闘終了後のHPの少なさに応じて、経験値が増加 |
| ガードポイント |
リアガーダー |
2 |
ウェルガード |
3 |
- |
- |
- |
- |
一定時間ガード状態でいると、受けるダメージ減少 |
| グローリー |
バイタリティ |
2 |
エンデューロ |
3 |
ウェルガード |
3 |
リアライヴ |
4 |
一部以外の攻撃では、ダメージを受けた際仰け反らなくなる |
| サプレスロウアー |
バイタリティ |
2 |
ウェルガード |
3 |
クリティカル |
4 |
- |
- |
一定値(最大HPの1%)以下のダメージを無効化 |
| ライフアップ |
バイタリティ |
2 |
エターナル |
3 |
- |
- |
- |
- |
低確率で戦闘終了後にHPの最大値が増加 |
| リミッター |
パーソナル |
2 |
エターナル |
3 |
- |
- |
- |
- |
オーバーリミッツの時間が増える |
| ヒーリング |
リアガーダー |
2 |
リアライヴ |
4 |
- |
- |
- |
- |
戦闘中何もしないと、除々にHP回復 |
| MCディフェンド |
マイトチャージ |
3 |
ウェルガード |
3 |
- |
- |
- |
- |
マイトチャージ状態だと、属性攻撃以外では仰け反らない |
| アクシデンタル |
エンデューロ |
3 |
セイヴァー |
4 |
- |
- |
- |
- |
一定確率でダメージを無効化 |
| ガードステータス |
エターナル |
3 |
イミュニティ |
4 |
- |
- |
- |
- |
状態異常にならなくなる |
| ガードブレイカー |
マイトチャージ |
3 |
セイヴァー |
4 |
- |
- |
- |
- |
マイトチャージ状態だと、相手の防御を必ず崩す |
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