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最大ダメージに挑戦


最大ダメージ出すためのポイント

(エリアやPTについて)

  • 出現数が多いエリア 例)ソブルック間道東〜西(7体)、始原の洞窟最奥(8体)
  • 解放無しでも、使用するスペシャルアーツや構成によっては様々なPTで最大ダメージを狙える。

(挑戦のタイミング)

  • 解放・魔力解放・心滅・底力等のWPを持つキャラを使用する場合、真ルートカオスにて、瀕死状態にしてからカオスを撃破。
    ED後、続きをプレイすると、HP未回復の状態になるので、上記WP発動状態のまま、最大ダメージ挑戦へ。
     ※ なお、この状態で一度でも戦闘を行うと回復するので、↓の準備は撃破前に

(準備)

  • 各キャラに合わせた攻撃能力をPPで強化(STR・INT)
  • ASでさらに強化(ATK+ MAG+ 魔力up+ クリティカルなど)
  • 武器は強さで選ぶのではなく、PTのアーツ構成に合わせたものを使用した方が良い。
  • 熟練度をできるだけ上げる。
  • 各キャラでAPに無駄の少ないようアーツを組む

(戦闘にて)

  • 可能な限りアーツに敵を巻き込む
  • すぐにbreakさせて、基本は「ヒット数の多い単体アーツ⇒ヒット数の少ない範囲アーツ」の順でOK。銃や鎌を使用する場合、
    その巻き込み数によっては順番を入れ替えた方が良いかもしれない。
  • 締めに範囲系EX3もしくはスペシャルアーツを叩き込む

(その他)

  • カオス撃破前にPP5〜6万残しておけばいろんなPTの攻撃フル強化で挑むことも可能
  • さらにダメージupを狙うならフィールド効果を利用
  • 突撃や増幅の効果は意外と大きい。
  • 後半に威力属性のアーツ・EX・スペシャルアーツを持ってくると、大ダメージが狙える。
  • PS3版ではダメージランキングの表示限界を確認。XBox360版では改善されている模様。
  • 敵のVIT+DEF×Break値ーSTR+ATK×Break値1/1000+アーツのATKで一撃のダメージ数が解りますよ。これに解放効果の×2、底力、突撃、怒りなどの×1.2、心滅、魔力解放×1.5が加わり、計算されることが解りました。またクリティカルでの1.5倍もあるので皆さん試してみては?


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