| アタックキャンセル | アビリティ | 【戦闘時のみ】レンジに関係なく、敵から味方に向けられたスキルを、10%の確率で妨害する。熟練度により発生率UP。 | バトラー(1) | 
| ウォークライ | アビリティ | 【戦闘時のみ】現在のバトル中、ラウンドが進むほど敵から狙われやすくなる。熟練度により狙われる率UP。 | バトラー(10) | 
| ライフオーラ | アビリティ | 最大HPが100UP。熟練度100だとHP200UP。 | バトラー(17) | 
| ヒール | マジック | 【複数目標可能/非戦闘時可能】HPを小回復。熟練度により回復量UP。 | ホワイトマジック(1) | 
| ヒーラ | マジック | 【複数目標可能/非戦闘時可能】HPを中回復(ヒールの約1.3倍)。熟練度により回復量UP。 | ホワイトマジック(10) | 
| シールドオーラ | アビリティ | 魔法防御力が50UP。熟練度100だと魔法防御力100UP。 | ホワイトマジック(17) | 
| アクア | マジック | 【威力120/魔法/水属性/複数目標可能】熟練度により威力UP。 | ブラックマジック(1) | 
| フレア | マジック | 【威力120/魔法/火属性/複数目標可能】熟練度により威力UP。 | ブラックマジック(2) | 
| ウインド | マジック | 【威力120/魔法/風属性/複数目標可能】熟練度により威力UP。 | ブラックマジック(3) | 
| クエイク | マジック | 【威力120/魔法/土属性/複数目標可能】熟練度により威力UP。 | ブラックマジック(4) | 
| アクアラ | マジック | 【威力160/魔法/水属性/複数目標可能】熟練度により威力UP。 | ブラックマジック(11) | 
| フレアラ | マジック | 【威力160/魔法/火属性/複数目標可能】熟練度により威力UP。 | ブラックマジック(12) | 
| ウィンラ | マジック | 【威力160/魔法/風属性/複数目標可能】熟練度により威力UP。 | ブラックマジック(13) | 
| クエイラ | マジック | 【威力160/魔法/土属性/複数目標可能】熟練度により威力UP。 | ブラックマジック(14) | 
| マジックオーラ | アビリティ | 魔法攻撃力が50UP。熟練度100だと魔法攻撃力100UP。 | ブラックマジック(17) | 
| スティールアタック | アビリティ | 「たたかう」による通常攻撃後、40%でアイテムを盗む。熟練度により発生率UP。 | スティーラー(1) | 
| ミラージュ | マジック | 【自分/非戦闘時可能】物理攻撃を50%の確率で、3回まで回避。熟練度により回避回数が増える。 | スティーラー(6) | 
| スピードオーラ | アビリティ | スピードが50UP。熟練度100だとスピード100UP。 | スティーラー(17) | 
| ロングスロー | アビリティ | アイテムの射程が12になる。熟練度100で、射程16になる。 | アイテマー(1) | 
| サルベージ | アビリティ | バトル終了時のアイテムのドロップ率UP。熟練度によりドロップ率UP。 | アイテマー(11) | 
| ポーションマスター | アビリティ | 回復アイテムの回復量が20%UP。熟練度により回復量がさらにUP。 | アイテマー(17) | 
| スプレッドアタック | アビリティ | 「たたかう」による通常攻撃が、30%で全体攻撃になる。熟練度により発生率UP。 | ロングソード(1) | 
| ダブルアタック | アビリティ | 「たたかう」による通常攻撃が、30%で2回攻撃になる。熟練度により発生率UP。 | ロングソード(9) | 
| ウェポンオーラ | アビリティ | 物理攻撃力が50UP。熟練度100だと物理攻撃力100UP。 | ロングソード(18) | 
| ウェポンレイジ | マジック | 【複数目標可能/非戦闘時可能】物理攻撃力UP。熟練度により上昇値とレンジUP。熟練度100で効果範囲UP。 | モンスターマジック(1) | 
| マジックレイジ | マジック | 【複数目標可能/非戦闘時可能】魔法攻撃力UP。熟練度により上昇値とレンジUP。熟練度100で効果範囲UP。 | モンスターマジック(2) | 
| アーマーレイジ | マジック | 【複数目標可能/非戦闘時可能】物理防御力UP。熟練度により上昇値とレンジUP。熟練度100で効果範囲UP。 | モンスターマジック(3) | 
| シールドレイジ | マジック | 【複数目標可能/非戦闘時可能】魔法防御力UP。熟練度により上昇値とレンジUP。熟練度100で効果範囲UP。 | モンスターマジック(4) | 
| スピードレイジ | マジック | 【複数目標可能/非戦闘時可能】スピードUP。熟練度により上昇値とレンジUP。熟練度100で効果範囲UP。 | モンスターマジック(5) | 
| ディスペル | マジック | 【複数目標/非戦闘時可能】あらゆる補助効果を解除する。熟練度によりレンジが延び、熟練度100で非戦闘時の効果範囲拡大。 | モンスターマジック(10) | 
| ソウルオーラ | アビリティ | MPが50UP。熟練度100だとMP80UP。 | モンスターマジック(18) |