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スキル
※スキル名(上記強化)の習得は当然ですが上記スキル習得済が前提です。
ロゼ ◆
基本的に物理・光属性
名称 | SP | 効果 | 備考 | 対象 | 習得 |
アナライズ | 15 | 剣で切りつけダメージ | 追加効果:敵の弱点&HPを解析 | 敵単体×3HIT | 初期 |
シャドウオブライト | 32 | 行動可能な分身を作る。 | 分身のタイムスフィア。2ターン | 自分 | バリイングダガー |
フォトンシルエット(上記強化) | 32 | 行動可能な分身を作る。 | 分身のタイムスフィア。4ターン | 自分 | 十徳ナイフ |
ツインカリバーン | 60 | 敵に中ダメージ。 | | 範囲(中)×4HIT | メカニズムダガー |
フォーリンリーフ | 29 | 光の刀で敵を攻撃する。 | タイムスフィア×3。1ターン | 敵単体×4HIT | 旋風の小太刀 |
フォーリンブレード(上記強化) | 29 | 光の刃で攻撃 | タイムスフィア×3。2ターン | 敵単体×4HIT | 竜牙スティレット |
ドライブキャリバー | 140 | 光の剣を巨大化、敵に大ダメージ | | 敵単体×5HIT | 碧のクリスナイフ |
マナを断絶するモノ | 必殺 | 指輪から送られるエネルギーを全体にめぐらせ超絶ダメージ | 物理・光。必殺技 | 敵単体×7HIT | |
リリア ◆
魔法・水属性
名称 | SP | 効果 | 備考 | 対象 | 習得 |
アイスアクセル | 20 | 氷の槍で突き刺しダメージ | 追加効果:氷結 | 範囲(中)×1Hit | 初期 |
ブリザードアクセル(上記強化) | 20 | 氷の槍で突き刺しダメージ | 追加効果:氷結 | 範囲(大)×1hit | 自由時間。ロゼのアトリエ (要ゲルゴムの樹液) |
コールドスイーツ | 30 | 敵を氷漬けにして中ダメージ | トドメを刺した敵をお菓子にする | 敵単体×6HIT | お食事ナフキン |
フリーズスウィーツ(上記強化) | 30 | 敵を漬けけにして大ダメージ | トドメを刺した敵をお菓子にする | 敵単体×6 | 自由時間。ロゼのアトリエ (要黒い溶液) |
レイニースピア | 38 | 氷の槍でダメージ | タイムスフィア×2個 | 範囲(大)×3HIT | 古びた首輪 |
レイニーメガスピア(上記強化) | 38 | 氷の槍を降らせてダメージ | タイムスフィア×3 | 範囲(大)×3HIT | 自由時間。ロゼのアトリエ (要バニラシロップ) |
アイシクルキャノン | 50 | 氷の大砲で大ダメージ | | 敵全体×1HIT | 伝統メイド服 |
フローズンキャノン(上記強化) | 50 | 氷の大砲で大ダメージ | 追加効果/スロウ | 敵全体×1HIT | 自由時間。ロゼのアトリエ (要ブラッドインク) |
グレイシャル | 40 | 敵を氷漬けにして小ダメージ | チャージ型。継続/敵耐性無効。発動/アイスソード敵単体×2HIT | 敵単体×1HIT | ウェットスカーフ |
グレイシエイション(上記強化) | 40 | 敵を氷漬けにして小ダメージ | チャージ型。継続/敵耐性無効。発動/アイスプライド敵単体×2HIT | 敵単体×1HIT | 他強化終了後の自由時間。 ロゼのアトリエ(要超純水) |
メタモルナーガ | 必殺 | ウィムをけしかけ超絶ダメージ | 必殺技。魔法・水 | 敵単体×3HIT | |
エト ◆
物理属性
名称 | SP | 効果 | 備考 | 対象 | 習得 |
スワローチャクラム | 24 | 2つのチャクラムを投げダメージ | タイムスフィア×2個 | 敵単体×2Hit | 初期 |
ロックオンアロー | 40 | 弓矢で敵を射抜き中ダメージ | 追加/ロックオン | 敵単体×4HIT | レイザーフープ |
ノーハンドループ | 15 | チャクラム追撃付与 | 味方1人に追撃効果がかかる | 味方単体 | シャークラム |
フリンクムーン | 38 | チャクラム切りでダメージ | 追加/確率で連続行動 | 敵単体×5HIT | キャンディスク |
トゥインクルムーン(上記強化) | 38 | チャクラム切りでダメージ | 追加/確率で連続行動 | 敵単体×5HIT | ガラスの刃 |
エトサークルワルツ | 95 | 2つのチャクラムを投げダメージ | タイムスフィア×3 | 範囲(中)×7HIT | 古代の石貨 |
エトサークルロン(上記強化) | 95 | 2つのチャクラムを投げダメージ | タイムスフィア×4個 | 範囲(中)×7HIT | 闇祓いの日輪 |
デススパイラル | 必殺 | サイクリングサイクリング超絶ダメージ | 物理 | 敵単体×5HIT | |
ユン ◆
基本的に物理・炎属性
名称 | SP | 効果 | 備考 | 対象 | 習得 |
炎手拳 | 26 | 炎の爪でダメージ | | 敵単体×6HIT | 初期 |
溶熱蒸着 | 12 | パワーアップ | チャージ型。継続/発動効果アップ。発動/通常攻撃に火属性付与、物理攻撃アップ。2段以上でカウンター付加 | 自分 | イバラのグローブ |
灼熱蒸着(上記強化) | 12 | パワーアップ | チャージ型。継続/発動効果アップ。発動/通常攻撃に火属性付与、物理攻撃アップ。2段以上でカウンター付加 | 自分 | プライマルクロウ |
爆砕布 | 40 | 火の帯で敵を囲いこみダメージ | 追加/物理防御ダウン | 敵単体×1HIT | スティンガー |
焔柱 | 120 | 巨大な火柱を起こし大ダメージ | 追加/ノックバック | 直線(小)×1HIT | 灼熱の拳 |
火焔烈爆弾 | 80 | 火球の大爆発で中ダメージ | ダブル型。追加/ノックバック | 範囲(中)×5HIT | レイジングクロウ |
高速火焔烈爆弾(上記強化) | 80 | 火球の大爆発で中ダメージ | 追加/ノックバック | 範囲(中)×5HIT | 魔法の手 |
アヴァターヤーマ | 必殺 | ユンが真の姿へと変化し超絶ダメージ | 物理・炎 | 敵単体×9HIT | |
ぷによ ◆
魔法属性
名称 | SP | 効果 | 備考 | 対象 | 習得 |
ぷにヒール | 29 | ぷにぷにの優しさで味方を回復 | HP回復 | 味方単体 | 初期 |
ぷにキュアヒール(上記強化) | 29 | ぷにぷにの優しさで味方を回復 | HP、状態異常、戦闘不能回復 | 味方単体 | 銀のタマゴ |
ぷにボール | 15 | トドメを刺した敵を玉に変換。玉が入ってる場合はそれで攻撃(SP消費なし) | リストスキル形式。太郎、次郎、三郎それぞれに玉を装填出来る。効果の違いはない。玉の属性は変換した敵の弱点属性になる。弱点が無かった敵の場合は無属性。複数弱点の場合はランダム。 | 敵単体orボス玉なら敵全体 | タリスマン |
ぷにバリアー | 103 | ぷにぷにの安らぎが味方全体の状態異常を回復 | 追加/一定ターン状態異常無効 | 味方前衛 | シルマリル |
ぷにヒールフル | 115 | ぷにぷにの輝きが味方を中回復 | 追加/状態異常、戦闘不能回復 | 味方前衛 | ファントムオーブ |
ぷにミナヒール(上記強化) | 115 | ぷにぷにの輝きが味方を中回復 | 追加/状態異常、戦闘不能回復 | 味方全体 | アレクトリア |
ぷにぷに落とし | 50 | ぷにが降り注ぐタイムスフィア設置 | タイムスフィア×1。連続使用で威力アップ | 範囲(中)×1〜2HIT | ミレニアムオーブ |
キングスぷに | 必殺 | 3兄弟が脅威の合体!超絶ダメージ | 魔法 | 敵単体×3HIT | |
ウルリカ ◆
魔法属性
名称 | SP | 効果 | 備考 | 対象 | 習得 |
マジックハンマー | 18 | マジックハンマーでダメージ | 追加/封印 | 敵単体×1HIT | 初期 |
キャノンボール | 38 | 玉を飛ばしてダメージ | 追加/毒、呪い、スロウ、眠り、封印 | 範囲(大)×3HIT | ベルベットコート |
エレメントシールド | 25 | 4大属性のダメージを軽減(一定時間) | | 前衛 | アイアンローズ |
エレメントバリアー(上記強化) | 25 | 4大属性のダメージを大きく軽減(一定時間) | | 前衛 | ウロボロスの護印 |
ヒーリングエコー | 80 | 味方を回復 | タイムスフィア×1個。2ターン | 前衛 | フローラルコート |
ヒーリングハープ(上記強化) | 80 | 味方を中回復 | タイムスフィア×1個。2ターン | 前衛 | 星振りの金鎖 |
破壊の衝動 | 全 | 現在SP全消費、消費量により中〜大ダメージ | ダブル型。追加/敵タイムスフィア&プラス効果解除。うりゅがいない場合使用不可 | 敵全体×1HIT | 祝福のローブ |
マナを導くモノ | 必殺 | うりゅの秘められた力が溢れ出して超絶ダメージ | 魔法。うりゅがいない場合使用不可 | 敵単体×11HIT | |
クロエ ◆
基本的に魔法・闇属性
名称 | SP | 効果 | 備考 | 対象 | 習得 |
本の世界へ | 13 | 本が襲い掛かりダメージ | 追加/敵のHP、属性、状態異常耐性を解析 | 敵単体×4HIT | 初期 |
魔神召還 | 45 | 魔神の手で中ダメージ | 本の世界へで解析した数に比例してダメージ上昇 | 敵単体×1〜3HIT | お呪いビギナーズ |
大魔神召還 | 115 | 魔神が出現し大ダメージ | 本の世界へで解析した数に比例してダメージ上昇 | 敵単体×3〜5HIT | デモンズゲート |
大毒魔神召還(上記強化) | 115 | 魔神が出現し大ダメージ | 追加/毒。本の世界へで解析した数に比例してダメージ上昇 | 敵単体×3〜5HIT | アングラス |
ネタミちゃん | 42 | 一定時間、ダメージを受けた後に回復 | - | 味方1人 | レイヴンケープ |
恨みのネタミちゃん(上記強化) | 42 | 一定時間、ダメージを受けた後に回復 | - | 味方1人 | うつうつ呪い日記 |
呪いの人形 | 90 | 呪いの人形で大ダメージ | ダブル型。解析した敵には弱点属性で攻撃する | 敵単体×4HIT | デビルブック |
ルシファーゲート | 必殺 | 封印されし悪魔を召還し超絶ダメージ | 魔法・闇 | 単体×3HIT | |
ペペロン ◆
物理・土属性
名称 | SP | 効果 | 備考 | 対象 | 習得 |
ハイバードつき | 28 | 殴って中ダメージ | ダブル型。追加/即死 | 敵単体×1HIT | 初期 |
ハンマー一本投げ | 26 | ハンマーを投げてダメージ | 追加/ノックバック | 敵単体×1HIT | 鬼げんこつ棒 |
ハンマー地面割り | 35 | 岩を隆起させ中ダメージ | | 直線(大)×4HIT | 爆トンハンマー |
投げ直列インパクト | 70 | ハンマーと拳の語らいで中ダメージ | 追加/ノックバック | 敵単体×5HIT | 岩砕きの棍棒 |
投げ直ダイナミック(上記強化) | 70 | ハンマーと拳の語らいで中ダメージ | 追加/ノックバック | 敵単体×5HIT | 大自然オオツチ |
激妖精さんスイング | 90 | 巨大ハンマーで敵を叩き潰し大ダメージ | ダブル型。追加/即死 | 敵単体×2HIT | メガピコハン |
虹妖精さんスイング(上記強化) | 90 | 超巨大ハンマーで敵を叩き潰し大ダメージ | 追加/即死 | 敵単体×2HIT | 森の大妖精の杖 |
妖精マウントスラム | 必殺 | 妖精さんの底力で敵を砕き超絶ダメージ | 物理・土 | 敵単体×2HIT | |
エナ ◆
物理属性。一部スキルに風属性がつく
名称 | SP | 効果 | 備考 | 対象 | 習得 |
バーチカルカノン | 18 | ミサイルを射ち出しダメージ | タイムスフィア×2個 | 範囲(中)×3HIT | 初期 |
バーチカルミサイル(上記強化) | 18 | ミサイルを射ち出しダメージ | タイムスフィア×3個 | 範囲(中)×3HIT | 機動加速式光篭手 |
ライデンブロー | 55 | 敵を掴み上げ、感電させて中ダメージ | 風属性追加 | 範囲(大)×1HIT | ナイトグローブ |
ナックルシュート | 70 | ロケットパンチで中ダメージ | タイムスフィア×1個。3ターン | 敵単体×5HIT | ブラックスパイク |
ボルテージシュート | 115 | ロケットパンチで大ダメージ | 風属性追加。タイムスフィア×1個。3ターン | 敵単体×8HIT | プロメテウスの拳 |
インターセプター | 45 | 一定時間、敵のタイムスフィア発動を阻止 | 持続時間中に回ってきた敵タイムスフィアを消去 | 自分 | 巨人の篭手 |
インターセプター改(上記強化) | 45 | 一定時間、敵のタイムスフィア発動を阻止 | 持続時間中に回ってきた敵タイムスフィアを消去 | 自分 | 栄光の篭手 |
ギアーオブガルガン | 必殺 | 巨大ロボ[ガルガンチュアを使いチョウゼツダメージ] | 物理・風 | 敵単体×8HIT | |
ゴトー ◆
基本的に物理属性。トリプルドリブルのみ魔法
名称 | SP | 効果 | 備考 | 対象 | 習得 |
フェイトスティール | 26 | 中の人が素早く攻撃してダメージ | 追加/ドロップアイテムを盗む | 敵単体×5HIT | 初期 |
フォーチュンラバー(上記強化) | 26 | 中の人が素早く攻撃してダメージ | ドロップアイテムとお菓子を盗む | 敵単体×5HIT | 漢玉 |
トリプルドリブル | 80 | 気合を入れなおし、3回連続行動 | ダブル型。発動すると3回連続行動 | 自分 | コスモドライブ |
バイオレーション | 35 | 敵の行動を集めカウンターを狙う | 使用中100%カウンター。発動/ゴージャスストームで中ダメージ&ノックバック追加 | 自分 | バランスボール |
ティグニットダンク | 45 | 上空からボールを叩きつけて中ダメージ | 物理。追加/ゴトーポイントゲット | 敵単体×2HIT | 徳用ボール |
プレステージダンク(上記強化) | 45 | 上空からボールを叩きつけてダメージ | 追加/ゴトーポイントゲット | 敵単体×2HIT | 高級ボール |
ゴトーロマンシング | 60 | ゴトーポイントをレーザーに変換して射出 | 貯めたゴトーポイントに応じて攻撃回数が変化 | 1〜15HIT | ナイトフィーバー |
プライドファイト | 必殺 | あふれ出るダンディズムで超絶ダメージ | 物理 | 敵単体×14HIT | |
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