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クリア後について

以下の要素を引き継いで2周目が出来ます。
なお2周目開始時に主人公の名前を変える事もできます。
なお主人公たちのLVは初期化されます。


引き継ぎ要素

  • 所持マッカ
  • 所持悪魔
  • 所持スキル(スキルクラックで入手)
  • デビオクランク(ゴールド・プラチナ・アングラ)
  • 主人公の移動5に上昇(ユズルート以外でクリア)
    バ・ベルを含む全てのベル神を倒す必要があるため、2体しか遭遇しないユズルートクリアでは変化しない。

追加要素

  • タイトル画面でロードにカーソルを合わせると、今までクリアしたルートのキャラクターが表示される
    ルート表示キャラクター
    ユズユズ
    アマネアマネ
    ナオヤ・カイドーナオヤ
    アツロウアツロウ
    ジンジン、ハル
  • 邪教の館.exe(悪魔合体)の制限LVが無制限(99)になる。
  • 2周目以降 7日目最終時間に魔王ルシファーと戦闘可能になる。
  • LV差による獲得EXPのマイナス補正が撤廃されLVが上がり易い。
    敵:高レベルVS自:低レベルの時はLV差によるプラス補正がかかり獲得EXPが多くなるのは通常通りだが、
    敵:低レベルVS自:高レベルになってもLV差によるマイナス補正はかからずEXPが普通にもらえます。
    (1周目はこの状態だと、しっかりマイナス補正がかかり獲得EXPが減少している)


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