GAME大宝庫 > シャイニング・ウィンド

- 心象世界 -


シャイニング・ウィンド攻略トップ / 心象世界



心象世界について

霊樹からパートナーの心象世界に行く事ができます。
絆とシナリオが進むと心の扉が増え、指定された文字ソウルピースをはめると扉が開きます。
選択肢によって貰えるソウルピースと絆値の上昇が変わります。
心の扉を開けるごとに対象キャラの心剣Lvが上がり、またソウルマトリクスの領域も広がります。


キャラ別の専用ソウルピース

二番目以降の扉を開けるにはキャラクターごとに専用のソウルピースが必要になります。
専用ソウルピースは一定の条件を満たした状態でパートナーに話しかけることで入手可能です。
ピース入手の条件は、扉の数≦絆値であることと、シナリオを一定まで進めることです。
よって序盤で絆値を上げてもピースはもらえません。
ちなみに二周目以降で既に該当のソウルピースを所持している場合、そのソウルピースを使用(消費)しない限りパートナーからソウルピースを貰うことはできません。
したがって各キャラの専用ソウルピースはゲームを何週しようとも常に一つしか持ち歩けないことになります。


5番目の扉について

14章で絆が4以上でかつ4番目の扉を開けているパートナーと会話すると指定の場所に来るように言われ、5番目の扉のピース2を貰えます。
つまり5番目の扉は14章になってからでないと開けられません。
補足として、下記のイベントをおこしピースを貰っても絆が4のままでは心の扉を開けるのに必要なピース1(シーナであれば「赤」等)がもらえないため、心の扉を開けることはできません。
そのため最後の心の扉を開けるには絆が5であることが絶対条件となります
なお下記の場所でイベントが起きるのは最初に連れて行った一人のみで、誰かのイベントを見た後で別の誰かのイベントを見ることはできません。
よって5番目の扉を開けることが出来るのは仲間の中の一人だけということになります。


キャラクター()内は入手ソウルピース場所
シーナ(夏)/クレハ(冬)/ゼクティ(桜)光風館の桜
クララクラン(盾)/カリス(琴)フィリアス城
ホウメイ(萌)竜泉郷
ヒョウウン(雲)コンロン
ロウエン(宝)オラフ砦
ジンクロウ(忍)ヴェンティ古戦場跡
ゼロ(双)ハンヨウ

ちなみにこれらのソウルピースは前項のものとは違い、周回プレイを重ねれば重複して入手することが可能です。

シーナ

ピース1ピース2ピース3選択肢⇒入手ピースイベント後
1赤色freefreeごめん⇒「花」(絆UP小)/ふたりで⇒「女」(絆UP中)「赤」
2「赤」赤色freeソウマとクレハが⇒「団」(絆UP中)/クレハの⇒「女」(絆UP小)「赤」
3「赤」「花」赤色悲しいな⇒「命」(絆UP小)/大丈夫だよ⇒「風」(絆UP中)「赤」
4「赤」「女」赤色花火⇒「天」(絆UP小)/シーナ⇒「護」(絆UP中)「夏」「赤」
5「赤」「夏」「心」「輝」


クララクラン

ピース1ピース2ピース3選択肢⇒入手ピースイベント後
1白色freefree守る⇒「守」(絆UP)/知る⇒「知」「白」
2「白」白色free寂れた⇒「暗」/閉ざされた⇒「防」(絆UP)「白」
3「白」「聖」白色寂れた⇒「花」/懐かしい⇒「心」(絆UP)「白」
4「白」「女」白色俺⇒「守」(絆UP)/世界⇒「界」「盾」「白」
5「白」「盾」「守」「輝」


ホウメイ

ピース1ピース2ピース3選択肢⇒入手ピースイベント後
1赤色freefreeお湯⇒「火」(絆UP)/水⇒「冷」「仙」
2「仙」青色freeお湯⇒「知」(絆UP小)/水⇒「水」(絆UP中)「仙」
3「仙」「女」赤色お湯⇒「心」(絆UP中)/水⇒「剣」(絆UP小)「仙」
4「仙」「心」青色お湯⇒「命」/水⇒「界」(絆UP)「萌」「仙」
5「仙」「萌」「妖」「輝」


ヒョウウン

ピース1ピース2ピース3選択肢⇒入手ピースイベント後
1青色freefreeすぐ引く⇒「撃」/待つ⇒「防」(絆UP)「竜」
2「竜」青色freeすぐ引く⇒「攻」/待つ⇒「防」(絆UP)「竜」
3「竜」「氷」青色すぐ引く⇒「戦」/待つ⇒「守」(絆UP)「竜」
4「竜」「撃」青色すぐ引く⇒「技」/待つ⇒「守」「雲」「竜」
5「竜」「雲」「心」「天」


クレハ

ピース1ピース2ピース3選択肢⇒入手ピースイベント後
1黄色freefreeキミに⇒「女」/弓矢に⇒「士」(絆UP)「日」
2「日」赤色freeそうだね⇒「力」(絆UP中)/そうでもないよ⇒「守」(絆UP小)「日」
3「日」「光」黄色みんなが⇒「心」(絆UP)/クレハと⇒「女」「日」
4「日」「女」赤色世界中⇒「神」(絆UP)/恋が叶う⇒「妖」「冬」「日」
5「日」「冬」「心」「輝」


カリス

ピース1ピース2ピース3選択肢⇒入手ピースイベント後
1黄色freefreeなれるさ⇒「士」(絆UP)/わからない⇒「者」「黄」
2「黄」黄色free楽しかった⇒「心」(絆UP)/また戻りたい⇒「防」「黄」
3「黄」「士」黄色琴を⇒「使」/カリスを⇒「剣」(絆UP)「黄」
4「黄」「撃」黄色理由を聞く⇒「風」/聞かない⇒「王」「琴」「黄」
5「黄」「琴」「騎」「輝」


ロウエン

ピース1ピース2ピース3選択肢⇒入手ピースイベント後
1緑色freefree海⇒「海」(絆UP)/空⇒「月」「狼」
2「狼」緑色free智⇒「知」/武⇒「武」(絆UP)「狼」
3「狼」「海」緑色義⇒「団」(絆UP)/愛⇒「心」「狼」
4「狼」「界」緑色国⇒「覇」/民⇒「王」(絆UP)「宝」「狼」
5「狼」「宝」「王」天⇒「天」/地⇒「護」


ジンクロウ

ピース1ピース2ピース3選択肢⇒入手ピースイベント後
1黒色freefree元首⇒「者」/レオン⇒「士」(絆UP)「刃」
2「刃」白色freeリーベリア⇒「界」/レオン⇒「心」(絆UP)「刃」
3「刃」「鳥」黒色事態が⇒「暗」/シュマリ⇒「妖」(絆UP)「刃」
4「刃」「輝」白色人間を⇒「心」/レオンの弟⇒「騎」(絆UP)「忍」「刃」
5「刃」「忍」「風」「天」


ゼクティ

ピース1ピース2ピース3選択肢⇒入手ピースイベント後
1青色freefreeある⇒「知」(絆UP)/ない⇒「暗」「種」
2「種」緑色freeある⇒「心」(絆UP小)/ない⇒「光」(絆UP中)「種」
3「種」「女」青色ある⇒「魔」/ない⇒「妖」(絆UP)「種」
4「種」「界」緑色前に立つ⇒「風」(絆UP)/後に立つ⇒「王」「種」「桜」
5「種」「桜」「風」「輝」


ゼロ

ピース1ピース2ピース3選択肢⇒入手ピースイベント後
A-1「春」freefreeトライハルトのイベント⇒「撃」
A-2「覇」freefreeトライハルトのイベント⇒「輝」
B-1「心」freefreeヒルダレイアのイベント⇒「界」
B-2「風」freefreeヒルダレイアのイベント⇒「春」
C白色freefreeソウマのイベント⇒「覇」
1赤色freefree「界」「零」
2「零」青色free「騎」「零」
3「零」「暗」白色「心」「零」
4「零」「光」黒色「天」「双」「零」
5「零」「双」「天」「輝」

※9章でトライハルトのイベントが発生している場合はA-1⇒A-2⇒1、12章でヒルダレイアのイベントが発生している場合はB-1⇒B-2⇒1、14章でソウマのイベントが発生している場合はC⇒1の順で進行する。どのイベントも発生していなければ1から進行する。



シャイニング・ウィンド攻略トップ / 心象世界