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リューム

初期能力

※カッコ内の数値(+○)はLvUP時に既に振り分けられたポイントです。


人型

LvHPMPATDFMATMDFTEC
9836754(+5)49(+4)48(+5)47(+5)46(+5)

移動3/↑3/↓3
召喚:獣C(1)
属耐性:獣(大)
武器:武具
防具:獣服
待機型:反撃、防御
コマンド入力スキル:変身
サポート:ドラゴンチア
装備:疾風の武具、フラワーベスト、獣のしっぽ


竜型

LvHPMPATDFMATMDFTEC
982717969595343

移動5/↑3/↓3
属耐性:獣(大)
待機型:反撃、防御
常時発揮スキル:異常無効 毒
コマンド入力スキル:変身


クラスチェンジ

英字はクラスチェンジ時の選択肢(上がA、下がB)となっています。
3-AAは2-A、3-BBは2-B、3-ABは2-A・B両方から行くことができます。


Lv1〜13Lv14〜23Lv24〜50
1 (LUC:50)2-A (LUC:55)3-AA (LUC:65)
2-B (LUC:60)3-AB (LUC:65)
3-BB (LUC:70)

クラスチェンジボーナス

クラスボーナス
2-AAT+5
2-BDF+4
3-AAAT+10
MAT+10
3-ABTEC+10
3-BBDF+4
MDF+4

成長率

HP・MPはチェンジしたクラスによって成長率が違います。
※ボーナス無しの数値


Lv30HPMP
クラスAA317232
クラスAB(A→B)297246
クラスAB(B→A)297256
クラスBB305251


人型

※竜型のスキルは「竜型」の項をどうぞ


クラス1 竜の子

Lv修得スキル
10逆境
11応援



クラス2-A ガキ大将

条件:Lv14時、「フロントアタック」を選択
クラスチェンジボーナス:AT+5

Lv修得スキル
14槍装備
16アイテムスロー
20ド根性
23移動歩数+1(4)



クラス2-B やんちゃボウズ

条件:Lv14時、「見切」を選択
クラスチェンジボーナス:DF+4

Lv修得スキル
14アイテムスロー
18槍装備
20ド根性
21移動歩数+1(4)



クラス3-AA 青鱗の守護竜

条件:2-A、Lv24時、「眼力」を選択
クラスチェンジボーナス:AT+10、MAT+10

Lv修得スキル
24軽装装備
↑+1(4)
26俊敏
28あっ!
29ダッシュ!
30移動歩数+1(5)

移動5/↑4/↓3
召喚:獣C(1)
武器:武具、槍
防具:獣服、軽装備
待機型:反撃、俊敏
常時発揮スキル:逆境、フロントアタック、アイテムスロー、ド根性、眼力
コマンド入力スキル:変身、応援、あっ!、ダッシュ!



クラス3-AB 勇翼の覇王竜

条件:Lv14、Lv24時、「フロントアタック」「見切」を選択(順不同)
クラスチェンジボーナス:TEC+10

Lv修得スキル
24↑↓+1(4、4)
25ダッシュ!
27あっ!
29移動歩数+1(5)

移動5/↑4/↓4
召喚:獣C(1)
武器:武具、槍
防具:獣服
待機型:反撃、見切
常時発揮スキル:逆境、フロントアタック、アイテムスロー、ド根性
コマンド入力スキル:変身、応援、あっ!、ダッシュ!



クラス3-BB 天空の護法竜

条件:2-B、Lv24時、「魔抗」を選択
クラスチェンジボーナス:DF+4、MDF+4

Lv修得スキル
24↓+1(4)
25軽装装備
27ダッシュ!
28移動歩数+1(5)

移動5/↑3/↓4
召喚:獣C(1)
武器:武具、槍
防具:獣服、軽装備
待機型:反撃、防御、魔抗
常時発揮スキル:逆境、アイテムスロー、ド根性
コマンド入力スキル:変身、応援、ダッシュ!



竜型

竜型は全能力が固定で、LvUP時のボーナス振り分けが反映されません。
※クラスチェンジボーナス無しの数値


LvHPMPATDFMATMDFTEC
15144108121108877958
30340253263257185155103

クラスチェンジボーナス(竜型)

クラスボーナス
2-AAT+10
2-BDF+8
3-AAAT+10
MAT+10
3-ABAT+10
MAT+10
TEC+10
3-BBMAT+10
DF+8
MDF+8


Lv修得スキル
3異常無効 毒(済)
10MAT+3
11眼力
12異常無効 眠り
17再生能力
遠距離攻撃・氷結
18MAT+5
19異常無効 魅了
21↑↓+1(4、4)
23移動+1(7)
24MAT+10
27異常無効 マヒ
30威圧
33全異常無効

移動7/↑4/↓4
待機型:反撃、防御
常時発揮スキル:異常無効(毒・眠り・魅了・マヒの順に習得、LV33で全異常無効に変化)、威圧、再生能力
コマンド入力スキル:変身、遠距離攻撃・氷結





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