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MAP16 ◆
クリア条件 | 敵の全滅 |
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敗北条件 | 主人公の戦闘不能 |
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味方 | 主人公、ダネット、リタリー、レビン+α |
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敵 | 部隊(LV11ハイドロヌス)×2【2ターン目】部隊(LV11ハイドロヌス)×2【4ターン目】部隊(LV9ハイドロヌス×2)/部隊(LV9ハイドロヌス)【6ターン目】部隊(LV9ハイドロヌス×2)/部隊(LV9ハイドロヌス×3) |
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マップボーナス | 2700 |
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ターンボーナス | D | 足を踏む |
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C | 狩りの遠吠え |
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B | 弱みを握る |
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A | 突発的筋力鍛錬 |
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S | 【11ターン】闇黒街の掟 |
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解説 | 敵援軍が次々と出現するので、倒しつつ東に進もう。 |
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シナリオパート ◆
・癒し手の部屋が使用可能になる
・ハイドロヌスが購入可能になる
・水棲族の拠点の女王の間へ
・ダネットと子供のころの話をする/レビン、リタリーと話をする/ヨスト、ピネと話をする
・レイド国近郊の水辺で約束の場に行く
MAP17 ◆
クリア条件 | 敵の全滅 |
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敗北条件 | 主人公の戦闘不能 |
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味方 | 主人公、ダネット、リタリー、レビン+α |
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敵 | イード?隊(LV13イード?・LV10闘蹴士×2・LV10焔術師×2)/ゲシュタル?隊(LV11ゲシュタル?・LV9闘剣士×2)/パラノ?隊(LV11パラノ?・LV9ファンクス×2)/ヤヴィス?隊(LV11ヤヴィス?・LV9ファンクス×2)/部隊(LV10闘蹴士・LV9闘剣士×2)×4/部隊(LV10・LV9×2ワーウィン)×2 |
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マップボーナス | 3000 |
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ターンボーナス | D | くすぐる |
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C | 熟達の技量 |
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B | 花の輪舞曲 |
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A | 花の輪舞曲 |
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S | |
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解説 | イード?はダメージサークルでダメージフィールドを作るのでその場所に留まらないようにしよう。 |
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シナリオパート ◆
・殉教者の部屋が使用可能になる
・水棲族が購入可能になる
・水棲族の拠点でヨストと話す
・ヨストとミームとノルを支配する
・オステカの街で街に入る
・クラスターの屋敷へ
・中央分岐で何かいるを選択
MAP18 ◆
クリア条件 | 敵の全滅 |
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敗北条件 | 主人公の戦闘不能 |
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味方 | 主人公、ダネット、リタリー、レビン、ヨスト+α |
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敵 | 部隊(LV12・LV11謎の影)/部隊(LV12・LV11謎の影×2)×8 |
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マップボーナス | 3300 |
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ターンボーナス | D | くすぐる |
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C | 万物への慈愛 |
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B | 普通に治療する |
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A | 万物への慈愛 |
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S | 【4ターン】気まぐれな運命 |
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解説 | フェードアウトで姿を消す。隣接すると姿を現すので移動キャンセルを繰り返して敵を探そう。 |
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シナリオパート ◆
・部屋キープ数が4個になる
・勇者の部屋が使用可能になる
・ムク村で村に入る
・小さな教会の説教中のセプーの司祭と会話
MAP19 ◆
クリア条件 | 敵の全滅 |
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敗北条件 | 主人公の戦闘不能 |
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味方 | 主人公、ダネット、リタリー、レビン、ヨスト+α |
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敵 | 部隊(LV12グリフォン×2)×4 |
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マップボーナス | 3600 |
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ターンボーナス | D | おまけの1日 |
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C | 融合させる |
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B | 奮い立つ愛国心 |
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A | 挑戦者の意思 |
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S | 【2ターン】窮地からの報復 |
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解説 | 四方に敵が出現するので四方に召喚した部隊をそれぞれ向かわせよう。 |
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シナリオパート ◆
・ムク村でフロ婆さんの店でフロ婆と会話
・ダネットの様子を見る/ヴァロリオ司祭に懺悔する/ヨストと話す
・救済者の部屋が使用可能になる
・グリフィスが使用可能になる
・逃げ水の砂漠でまた何かいるを選択
MAP20 ◆
クリア条件 | 敵の全滅 |
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敗北条件 | 主人公の戦闘不能 |
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味方 | 主人公、ダネット、リタリー、レビン、ヨスト+α |
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敵 | 部隊(LV13謎の影)×2/部隊(LV13・LV12謎の影)×4/部隊(LV13・LV12×2謎の影)×3/部隊(LV13・LV12×3謎の影)×2/部隊(LV14・LV13×5謎の影) |
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マップボーナス | 3900 |
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ターンボーナス | D | すごく蹴る |
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C | 満ちたる鋭気 |
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B | 轟き渡る凱歌 |
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A | 突発的筋力鍛錬 |
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S | 【6ターン】融合させる |
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解説 | フェードアウトで姿を消す。隣接すると姿を現すので移動キャンセルを繰り返して敵を探そう。敵は扇状に広がっているので、こちらも扇状に味方を移動させよう。 |
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シナリオパート ◆
・暗殺者の部屋が使用可能になる
・立ち止まる
・ヌトラ教の街に入る
・ヌトラ教会に行き、街を出る
・ギグに聞く/教祖クルテッグを観察/ぐーたら寝て過ごす
・数日我慢
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