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三原の夢

第5章 秘密基地のディギングで火を消化する前に
シロがつながれているあたりの梯子を調べて、
壊れかかっている足場を直すと、三原の怪我の事実が修正され
バスケを続けている未来が構築できる。
(事前にフリー移動の時、三原家で和織から
怪我の原因を聞き出していることも条件に入っているかも)

フォ郎によるディギングゲージの復活

たまに移動した際にフォ郎が画面上にいることがあり、
みなさんもご存知かと思いますが、ディギングできるゲージが1つ回復します。
なかには画面隅や、極小さくフォ郎が表示されていることもあるので
よく見たほうがお得です。


なお、フォ郎は一つの章で一つ以上の決まったところにいますが、
出会えたところに行くと何度でも会えます。(黒の巣の自転車横が多いように見えます)
ですのでゲージが減りすぎたと思う場合には何度も往復すると
常にゲージがたまっている状態になれます。


by別の人
各章での最終ゲージ量が次の章での最大ゲージ量になりますので、
ディギングに失敗した時に放っておくと最悪詰まることもあります。
もし失敗した場合は探すと良いでしょう。
(余談ですが個人的には捕獲場所は黒の巣より公園が多かったです。完全ランダムかと)

九里のメガネ&ニッパー

四堂の殺人を修正する為にニッパを探す画面で、ニッパの前に九里のメガネをクリックすると取ることが出来る。
後日会った時に返却可能。
メガネを何度も返さないで放っておくと、九里が大怪我をするので、その過去を修正するためにディギングして返却することになります。
第二章の自転車のブレーキを調べる時にも九里のメガネ入手可能。
それに合わせて、三章の殺人に使われるニッパーを第二章で先に回収できる。
回収すると、第三章の内容が少し変化します。

謎の声

最後のディギングを中断し、マップを移動すると、あるキャラのイベントが少し追加されます。
その後、穴を開けたとき謎の声が聞こえてきます。

八木さんの服

アイディアメモ入手直後、四堂に何度か話すと八木さんの格好がマニアックになります。

和織の忘れ物

バス事故の記事を図書館で調べるとき、三原の家に行くと和織がいるので話しかけます。
次に図書館前の九里に話し、一度マップに戻って再度図書館に行くと和織が九里と合流。
その後三原家に行くと、三原が和織の忘れ物を届けようとしているので和織の居場所を教えます。
無事忘れ物を届けられるかどうかでその後の展開が少し変わりそうです。
最後に次の日、学校に行く前に三原家に行くとオチがあります。
しかし、これは小ネタなのでエンディングが変わったりはしなさそうです。

プロローグでクリア

たぶんクリア後?にプロローグで、母から夕飯に降りてらっしゃーいと言われた後、
「フォ郎についていく」「この男を知っている」「父さん達を消すため」「一柳を説得する」を選択すると、
即かのんの転落現場へディギングができ、保を送り込むことができます。


エンディング後、ちょっとしたムービーもあるので一見の価値はあると思います。


追記 by.別の人
プロローグでクリアをすると、ゲームスタート画面でのキャラクターボイスによるゲーム名が
「歩朗とかのん」から「歩朗のみ」になるようです。
おそらく、歩朗がかのんに「本当のさよなら」を告げたことによるものかと。


追々記 byさらに別の人
スタート画面読み上げは「歩朗のみ」「かのんのみ」「歩朗とかのん」のランダムです。
コンティニューとスタートを行き来すればわかります。



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