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能力
能力 ◆
各キャラクターはそれぞれ固有の能力を持っています。
あらかじめ持っている能力に加え、後から身に付く能力もあります。
| 名称 | 効果 | 修得キャラ |
|---|
| 術法抵抗 | 術法で受けるダメージを半減 | ハクオロ/ウルトリィ |
| 戦術指揮 | 隣接する自軍ユニットの気力増加 | ハクオロ/ベナウィ |
| 士気向上 | 一定範囲内の味方ユニットの能力上昇 | ハクオロ |
| 起死回生 | 気力MAX時に撃破されると一度だけ戦闘復帰 | ハクオロ |
| 薬術 | 薬術の使用が可能になる | エルルゥ |
| 弓回避 | 射撃攻撃を低確率で回避。気力が多いほど確率上昇 | エルルゥ/オボロ/グラァ/ベナウィ/デリホゥライ/ゲンジマル |
| 遠投 | 道具の使用範囲が拡大する | エルルゥ/ドリィ |
| 道具の心得 | 道具を使用する際の効果が上昇する | エルルゥ/アルルゥ |
| 水に弱い | 水のある場所、天候によりパラメータが低下する | アルルゥ |
| ぶち壊し | 障害物に対して攻撃力上昇。気力が多いほど上昇 | アルルゥ/テオロ/クロウ/カルラ |
| 闘志の瞳 | 隣接する四方の敵を停止させる | アルルゥ/ベナウィ/クロウ/カルラ/ゲンジマル |
| ムアの加護 | 気力により受けるダメージを軽減。気力が多いほど軽減率上昇 | アルルゥ/クロウ/カルラ |
| 自然治癒 | 毎ターン自分の体力を一定量回復 | アルルゥ |
| 体毛硬化 | 攻撃を受けた時の向きによるダメージ補正を無効 | アルルゥ |
| 勇気の瞳 | ZOCを無視した移動が可能になる | オボロ/トウカ |
| 報復の技 | 攻撃を受けた時に低確率で反撃。気力が多いほど確率上昇 | オボロ/クロウ/トウカ/デリホゥライ |
| 近接回避 | 近接攻撃を低確率で回避。気力が多いほど確率上昇 | オボロ/ドリィ/カミュ/トウカ/ゲンジマル |
| 窮死覚醒 | 残り体力が1/4以下になると近接・弓攻撃の回避率2倍 | オボロ/ドリィ/グラァ/トウカ |
| 死中求活 | 一戦闘につき一度だけ体力1/4になると気力MAX | オボロ/クロウ |
| 護身呼吸法 | 気力により防御力増加。気力が多いほど上昇 | ドリィ/ベナウィ/トウカ |
| 会心の技 | クリティカルが低確率で発生。気力が多いほど確率上昇 | ドリィ/グラァ/テオロ/ベナウィ/カルラ/トウカ/ゲンジマル |
| 烈火の技 | 気力により攻撃力増加。気力が多いほど上昇 | グラァ/クロウ/カルラ |
| 明鏡止水 | 必殺連撃使用時の消費気力3/4 | グラァ/ベナウィ/カルラ/トウカ/ゲンジマル |
| 貫通攻撃 | 隣接箇所にいる敵を攻撃する時、その背後にいる敵にも攻撃 | ベナウィ |
| 飛行 | ユニットを飛び越すことができ、ZOCを無視した移動も可能 | ウルトリィ/カミュ |
| 水の術法 | 水系の術法の使用が可能になる | ウルトリィ |
| 風の術法 | 風系の術法の使用が可能になる | ウルトリィ |
| カミユイ | 隣接する自軍ユニットが術法攻撃を受けた時のダメージを軽減する | ウルトリィ |
| 光の術法 | 水系の術法の使用が可能になる | ウルトリィ |
| 土の術法 | 土系の術法の使用が可能になる | カミュ |
| 火の術法 | 火系の術法の使用が可能になる | カミュ |
| 闇の術法 | 闇系の術法の使用が可能になる | カミュ |
| 術法無効 | 術効果を一切無効 | |
| 光の護法 | 隣接する自軍ユニットが術法攻撃を受けた時のダメージ軽減 | |
敵能力 ◆
| 名称 | 効果 |
|---|
| 異常無効 | 全ての異常効果を無効にする |
| 毒攻撃 | 低い確率で毒効果を与える |
| 気絶攻撃 | 低い確率で気絶効果を与える |
| 混乱攻撃 | 低い確率で混乱効果を与える |
| 気力低下 | 低い確率で気力を低下させる |
| 装甲硬化 | 攻撃を受けた時の向きによるダメージ補正を無効にする |
| 衝撃吸収 | 攻撃を受けた時の向きによるダメージ補正を無効にする |
| 先読み | 正面からの攻撃を高い確率で回避する |
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