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先制発動スキル
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仲魔 コマンドスキル / 自然効果スキル / 種族特有スキル
先制発動スキル ◆
スキルの並び順はゲーム画面での順番と同じです。
名称 | 属性 | MP | 効果 | 必要能力 | 主な入手方法 |
S烈攻の秘法 | 補助 | 4 | 戦闘開始時、物理攻撃力と魔法威力を初期値の25%上昇 | 力8魔9 | |
S軽業の秘法 | 補助 | 3 | 戦闘開始時、回避率と命中率を初期値の25%上昇 | 速8 | 外道悪魔使い(2ND DAY) |
S堅盾の秘法 | 補助 | 5 | 戦闘開始時、防御力を初期値の25%上昇 | 魔7体8 | |
Sマカラカーン | 補助 | 16 | 戦闘開始時、味方チームに各自1回のみ魔法反射効果 | 魔17速15 | 人間信者(LAST DAY:ユズルート以外) |
Sテトラカーン | 補助 | 15 | 戦闘開始時、味方チームに各自1回のみ物理反射効果 | 魔15体17 | 人間信者(LAST DAY:ユズルート以外) |
S会心の予言 | 補助 | 10 | 戦闘開始時、味方チームの物理攻撃が各自1回のみクリティカル | 力21 | 人間ナオヤ(LAST DAY:アマネ・アツロウルート) |
S絶一門・物理 | 物理 | 15 | 敵味方に関わらず、最初の一度のみ物理属性の攻撃行動が取り消される | 力15体15 | 人間アズマ |
S絶一門・火炎 | 火炎 | 8 | 敵味方に関わらず、最初の一度のみ火炎属性のスキル発動が取り消される | 力8体8 | |
S絶一門・氷結 | 氷結 | 8 | 敵味方に関わらず、最初の一度のみ氷結属性のスキル発動が取り消される | 魔9体9 | |
S絶一門・電撃 | 電撃 | 8 | 敵味方に関わらず、最初の一度のみ電撃属性のスキル発動が取り消される | 魔9速9 | |
S絶一門・衝撃 | 衝撃 | 8 | 敵味方に関わらず、最初の一度のみ衝撃属性のスキル発動が取り消される | 体8速8 | 人間信者(6TH DAY) |
S絶一門・魔力 | 魔力 | 6 | 敵味方に関わらず、最初の一度のみ魔力属性のスキル発動が取り消される | 魔12 | 悪魔使い自衛隊員(5TH DAY) |
S狂戦士の魂 | 補助 | 6 | 戦闘開始時、通常攻撃しか選べなくなるがダメージが2倍 | 体17 | 人間信者(LAST DAY:ユズルート以外) |
S常世の祈り | 回復 | 25 | 戦闘開始時、味方チームのHP全回復+全バステ解除 | 魔21 | 人間信者(LAST DAY:ユズルート以外) |
S的中の秘法 | 補助 | 2 | 戦闘開始時、敵の回避率を0にし、攻撃を絶対に命中させる | 速7 | 外道悪魔使い(2ND DAY) |
S疾風の秘法 | 補助 | − | 戦闘開始時、味方全員に速+5のボーナス | 速4 | 自動入手 |
S魔道結界・陽 | 補助 | 16 | 物理攻撃が選べなくなり、消費MPが2倍になるが魔法効果が1.5倍 | 魔20 | 人間アマネ(LAST DAY:ナオヤ・カイドールート) |
S魔道結界・陰 | 補助 | − | 戦闘中、敵も味方も消費MP1/2 | 魔14 | |
S闘気の装束 | 補助 | 10 | 戦闘中、味方への50以下のダメージが無効 | 魔10体11 | |
Sリカーム | 回復 | 25 | 戦闘開始時に死亡メンバーがいれば1体毎にMPを消費してリカームを発動 | 魔18 | |
Sメディア | 回復 | 12 | 戦闘開始時に自チームにメディアが発動 | 魔12 | 悪魔使い自衛隊員(5TH DAY) |
S窮地の練気 | 回復 | − | ダメージを受けた場合、MPが小回復 | 力12魔12 | 悪魔使い警察官(4TH DAY 武芸館前) |
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