TOE固定戦闘解析&攻略 Extra

 

 

 

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テイルズオブエターニア 攻略

 

 

クレス&アーチェ シャドウ セイレーン
マクスウェル ワルキューレ ゼクンドゥス
リビングアーマー (ネレイド)  

 

 

☆戦闘ランクについて
ゲーム中のモンスター図鑑では、ランクによる攻撃力の増加は「ハードで1.2倍、マニアで1.5倍」

となっていますが、実際の戦闘中の攻撃力の変化は「ハードで1.1倍、マニアで1.2倍」です。

知力は「ハードで1.1倍、マニアで1.3倍」です。

また、ランクが上がると敵の術の詠唱時間が短くなり、使ってくる技・術が追加される敵もいます。

 

 

 

 

クレス&アーチェ

ステータスとか

クレス HP 攻撃力 知力 防御力   アーチェ HP 攻撃力 知力 防御力
ノーマル 9999 484 100 1000 ノーマル - - - -
ハード 11998 532 110 1000 ハード 7200 330 110 1000
マニア 14998 580 130 1000 マニア 9000 360 130 1000

※アーチェを倒すと、クレスの攻撃力が1.1倍になります。

 

クレスの耐性

85 90 90 85 85 85 85 85 85 - 85

アーチェの耐性

80 80 80 80 80 80 80 80 80 - 80

 

 

クレスの使用攻撃

  タイプ 効果 備考
打撃×2 ダメージ係数1.0×2HIT 当たると技へ派生
閃空裂破 ダメージ係数0.6×5HIT 最後の突きに吹き飛ばし効果あり
鳳凰天駆 ダメージ係数1.8×5HIT 当たると緋凰絶炎衝へ派生( マニアのみ)    
秋沙雨 ダメージ係数0.3×11HIT  
虎牙破斬 ダメージ係数1.4×2HIT  
魔神剣 ダメージ係数1.0×1HIT 一定距離離れると使用
空間翔転移 ダメージ係数1.0×1HIT
ダメージ係数1.0×4HIT
気絶すると使用。
始めの光に1回攻撃判定あり。
緋凰絶炎衝 ダメージ係数3.0×2HIT ノーマル・ハードでは使用しない。
次元斬 ノーマル 300ダメージ
ハード  375ダメージ
マニア  450ダメージ
時属性
HPが半分を切ると使用してくると思われる。
(詳細未調査)
冥空斬翔剣      0ダメージ×1HIT
ダメージ係数5.0×7HIT
HPが4分の1を切ると使用してくると思われる。
(詳細未調査)
始めの光に1回攻撃判定あり(ダメージは0)
この攻撃ではとどめを刺されることはない
(減ってもHP1になる)
エターナルブレイド  300ダメージ× 1HIT
2000ダメージ× 4HIT
 500ダメージ×11HIT
7650ダメージ× 1HIT
龍虎滅牙斬を出そうとするとカウンターで発動。
固定ダメージ

          

クレスの攻撃パターン

打撃×2→秋沙雨
打撃が1HITでもした場合、虎牙破斬へ派生する) 

打撃×2→虎牙破斬
打撃が1HITでもした場合、虎牙破斬へ派生する) 

・打撃×2 → 閃空裂破  

・(一定距離以上離れる)魔神剣 → 魔神剣 → ・・・・

・鳳凰天駆 → 緋凰絶炎衝(マニアのみ)  

・(こちらが気絶する) → 空間翔転移  

・次元斬

・冥空斬翔剣(直接攻撃へのカウンター)  

・(龍虎滅牙斬を出そうとする) → エターナルブレイド

 

 

 

アーチェの使用攻撃

  タイプ 効果 備考
ファイアボール ダメージ係数1.×3HIT 火属性
フリーズランサー ダメージ係数2.0×1〜4HIT 氷属性
サンダーブレード ダメージ係数11.0×1HIT
ダメージ係数 1.0×1HIT
雷属性
至近距離で食らった場合2HITする
1HITの場合はダメージ係数11.0   
スパークウェーブ ダメージ係数1.0×6HIT 雷属性
イラプション ダメージ係数2.0×3HIT
ダメージ係数0.5×?HIT
火属性
レイ ダメージ係数1.×6HIT 光属性
インディグネイション ダメージ係数14.25×2HIT 雷属性

 

ボス攻略法

-対策-

まず武器は、なるべく強いもの(ぉぃ)どちらかと言えば突き重視がオススメです。

クレスは火と風に強いので、その属性は避けた方がいいでしょう。それ以外はどの属性も同じです。

盾はアンクシールドがオススメ、一定時間おきに最大HPの5%回復します。(ホーリィシンボルと同じ)

アクセサリーは、「デリスエンブレム」「フェアリィリング」「ペルシャブーツ」など。                       

-ノーマル-

これはクレス一人なので、ヒット&アウェイを心がければ大丈夫。

技は、「空破絶掌撃」や「閃空翔裂破」等の敵を遠ざけるものがいいでしょう。  

これらの技の前に「斬り」×2を入れると当たりやすくなります。(ミスると「鳳凰天駆」で黒こげに・・・。)

クレスにダッシュ攻撃を仕掛けると、逆に「鳳凰天駆」なんかをくらう可能性が高いです。

なのである程度近づき、技をさそってからその終わりぎわを狙った方が、安全かつ防御されにくいです。

HPが減ると、「次元斬」を使用してきます。ダメージは大したことないですが、 飛び越えにくく防御できません。

HPが低いならば魔神剣系の技を主体の攻撃に切り替えましょう。

逆にダメージを気にしなければ今までどおりでOKです。

HPが2500を切るくらいから、こちらの直接攻撃を防御されると「冥空斬翔剣」を使用してきます。

この攻撃はこちらのHPが1になると、それ以上くらいません。(「冥空斬翔剣」で死ぬことはない。)

魔神剣系の技と「風刃縛封」以外の技に反応します。  

よってこれ以降は、「魔神剣」→「裂空斬」で飛び越える→画面端まで移動 をくり返しましょう。

「魔神剣」でなく「魔神連牙斬」でも大丈夫です。

「次元斬」を飛び越えるコツは、早めに「裂空斬」を出すことです。

これをくり返せば、そのうち死んでくれます(こら)                      

-ハード-

ここからはアーチェが加わって、死ぬ危険が大幅にアップします。装備品をコロコロ変えるとましになります。

まずはアーチェを倒さないことにはどうにもなりません。なので、「裂空斬」や「虎牙破斬」がオススメです。

他にも「鳳凰天駆」をアーチェの下で使うと、いい感じでHITします。

しかしアーチェを深追いすると、「クレスにどつかれる→その隙に呪文連発」にハマってしまいますので、

無理せずに逃げながら戦いましょう。

アーチェを倒したら、クレスが愛のパワーで攻撃力アップします(大違)

戦い方はノーマルと同じでOKですが、HPが高いうちから「次元斬」「冥空斬翔剣」を

使用してくるので注意が必要です。

-マニア-

マニアはハードと同じでいいのですが、ひたすら強いです。

ダウンしててもお構いなしに斬られます(ぐぉ) 「緋凰絶炎衝」も使ってきます (ぎゃぁ)

「緋凰絶炎衝」は「鳳凰天駆」が当たると、高確率で発動します。(呪文発動中は しない) 

回避すればいいのですが、もし当たってしまったら、すぐに「インフェリマント」 「フレアマント」 「フィートシールド」

などを装備しましょう。  次元斬を連発されたら、クレスをすり抜けて逃げた方がいいです。                            

●番外編・敵コンボ 

イラプション→鳳凰天駆→攻撃×2→秋沙雨→イラプション→閃空裂破 で27ヒット(汗)

ちなみにハードでした。

※クレス、アーチェの解析&攻略はトレントさんによるものです。

 

 


 

 

 

シャドウ&エンプティドール

ステータスとか

シャドウ HP 攻撃力 知力 防御力   エンプティドール HP 攻撃力 知力 防御力
ノーマル 100324 460 62 400 ノーマル 60000 200 400
ハード 120388 506 68 400 ハード 72000 220 400
マニア 150486 552 80 400 マニア 90000 240 400

 

シャドウの耐性

10 10 10 10 10 10 -50 90

エンプティドールの耐性

 

 

シャドウの使用攻撃

  タイプ 効果 備考
ふりおろし ダメージ係数1.0×1HIT 闇属性
シャドウの手元にも1回攻撃判定あり
ふりまわし ダメージ係数0.6×4HIT 闇属性
あたると「つきとばし」へ派生
つきとばし ダメージ係数0.6×1HIT 闇属性
「ふりまわし」からの派生
シャドウスラスト ダメージ係数3.2×2HIT 闇属性
パニッシュメント 特殊 (物理判定・突きの部分)
ダメージ係数1.0×1HIT

(物理判定・トゲの部分)
99ダメージ(ノーマル)
123ダメージ(ハード)
148ダメージ(マニア)×?HIT

(術判定・光の部分)
(固定ダメージ600+
 ダメージ係数0.92)×5HIT
闇属性
トゲで死ぬことは無い
追加効果:毒(トゲ)
サモンデーモン ダメージ係数4.0×5HIT 闇属性
ダークフォース ダメージ係数6.0×1HIT
ダメージ係数1.2×5HIT
闇属性
ノーマルでは使用しない

 

シャドウの攻撃パターン

・ふりおろし        

・ふりまわし → (HITすると)つきとばし      

・シャドウスラスト      

・(ダッシュ接近に反応して) → ダッシュカウンター      

・(目の前に浮いているキャラに反応して) → パニッシュメント      

・サモンデーモン      

・ダークフォース(ハード・マニア時のみ使用)            

 

 

エンプティドールの使用攻撃

  タイプ 効果 備考
斬撃×3 ダメージ係数1.0×1HIT 闇属性
ふりあげ ダメージ係数20.0×1HIT 属性なし
乱数の影響を受けない
HPが残り半分を切ると使用?

 

エンプティドールの攻撃パターン

・斬撃×3(1発の場合もあり)   

・浮遊→ふりあげ        

 

 

 

ボス攻略法

-攻略-

まず武器ですが、これは「エクスカリバー」しかないでしょう。

シャドウに対しては「ガイアクリーヴァ」よりも高威力です。まぁ、シャドウに対して「だけ」ですが(笑)

しかし「鳳凰天駆」を使って攻撃する場合、属性は関係ないので、突き重視の装備でいきましょう。

防具は闇耐性があるものが有効です。(「マム・ベイン」「スターシールド」「ブラッディローブ」など)

そして最後に、ショートカットに「ピコハン」「殺劇舞荒拳」なんかを入れておきましょう。


-戦闘
-

シャドウはなにが嫌かというと、カウンター攻撃です。目の前で飛んでも走っても発動します(苦笑)

なので魔法や遠距離攻撃をつかいたいところですが、シャドウの攻撃は広範囲なうえに

エンプティドールというゴキブリ(いいすぎ)がいるため、邪魔されやすいです。

そこでまず戦闘が始まったら、リッドはダッシュしてエンプティドールの左に回り込みましょう。

そして「猛虎連撃破」などで右へ追い出します。 そうしたら後はショートカットを押しっぱなしながら

「ディストーション」や「レイ」などをシャドウに打ち込んでやってください♪  

このとき術者の作戦を、「きけんなてきをたおせ」にしておくとシャドウを狙ってくれます。

それと「鳳凰天駆」を使う場合は「パニッシュメント」に引っかかる可能性が高いので注意しましょう。

もし引っかかってしまったら、ダメージを軽減する方法をつかいましょう。

トゲ攻撃が始まった瞬間(正確にはシャドウが「刻み込め」と言い始めた瞬間)にスタートボタンを押して

シャドウに喋らせます。そうすると「そのまま消えろ!」が早めに発動し、5HITしなくて済みます。

まあ「マム・ベイン」「スターシールド」「リフレクトリング」「ペルシャブーツ」を装備すれば

全部1ダメージですけど(笑)  

※シャドウ、エンプティドールの解析&攻略はトレントさんによるものです。

 


セイレーン

 

ステータスとか

  HP 攻撃力 知力 防御力
ノーマル 52000 280 70 800
ハード 62400 308 77 800
マニア 78000 336 91 800

耐性

90 10 -20 10 10 -20 40

 

使用攻撃

  タイプ 効果 備考
食いつき ダメージ係数1.6×1HIT 当たると「お食事中」へ派生
お食事中 ダメージ係数1.6×3HIT 技終了時に「まずい」へ派生
追加効果:毒
まずい ダメージ係数1.6×1HIT 風属性
トランス・シンフォニー ダメージ係数1.3×2HIT 風属性
スピリットを全滅させると使用しなくなる
ホリデー・シンフォニー ダメージ係数1.7×3HIT 風属性
スピリットを全滅させると使用を開始する
ディープ・ファントム ダメージ係数2.0×2HIT 水属性
追加効果:衰弱
エアスラスト ダメージ係数1.5×8HIT? 風属性
フリーズランサー ダメージ係数2.0×4HIT 氷属性
スプレッド ダメージ係数2.5×3HIT 水属性
ハード・マニアだと
「メイルシュトローム」へ派生
メイルシュトローム ダメージ係数0.75×5HIT 水属性
スプレッドから派生
スプレッド中にセイレーンを攻撃すると
発動しない
ブリザード ダメージ係数2.5×3HIT 氷属性
スピリットを全滅させると使用を開始する
追加効果:凍結

 

 

 

攻撃パターン

・食いつき →(食いつきがヒットした場合)お食事中 → まずい

・トランス・シンフォニー(スピリットがいる時限定)

・ホリデー・シンフォニー(スピリットがいない時限定)

・ディープ・ファントム

・エアスラスト

・フリーズランサー

・スプレッド → メイルシュトローム(ハード・マニアのみ)

・ブリザード(スピリットがいない時限定)

 

 

ボス攻略法

はっきり言ってザコです。よほどの事が無い限り、まず負けないでしょう。

用意しておきたい物は、水耐性のある装備(「アクアマント」「ゴールドアーマー」「みずぐも」など)と、

チャットの「コチハン」「パラライボール」などです。(「コチハン」は他のハンマー系でもOK)

「インディグネイション」や「サンダーブレード」、「コチハン」をショートカットに入れ、

水耐性のある防具を装備すれば準備完了です。

戦闘が始まったら、「コチハン」のショートカットキーを押しっぱなしにして、スピリットを落とします。

そこを「魔神連牙斬」や「虎牙連斬」、もしあるならば「鳳凰天駆」などで一掃していきましょう。

本当は、殺してしまうと「ホリデー・シンフォニー」と「ブリザード」の使用を開始するので

やっかいなのですが、スピリットがいる方がウザいので、さっさと殺します。

その間は、適当に晶霊術も使っておきます。どうでもいいですが(爆)

セイレーン一体になったらまず「みずぐも」を盗んでおきましょう。貴重なアイテムです。

そしてショートカットを「パラライボール」に変更(そのままでも行けるが・・・)し、

リッドといっしょに行動させないように連発あるのみです。

中距離で「魔神連牙斬」をやると大ダメージを与えることができます。

普段当たりにくい「インディグネイション」も、リッド達のおかげで当たりやすくなっているはずです。

この戦法なら、セイレーンなど2秒です(大嘘)しかし本当に楽勝だと思います。

※セイレーンの解析はトレントさんによるものです。

 


 

マクスウェル

 

ステータスとか

  HP 攻撃力 知力 防御力
ノーマル 34000 400 100 2100
ハード 40800 440 110 2100
マニア 51000 480 130 2100

耐性

30 34

 

使用攻撃

  タイプ 効果 備考
打撃(巻物) ダメージ係数1.0×1HIT  
ロックブレイク ダメージ係数3.0×1HIT
ダメージ係数2.0×1HIT
ダメージ係数1.0×4HIT
地属性
サイクロン (固定ダメージ100+
 ダメージ係数1.0)×8HIT
風属性
インディグネイション ダメージ係数14.25×2HIT 雷属性
メテオスォーム (固定ダメージ1200+
 ダメージ係数1.0)×6HIT
元属性
プライティスト・ゲート ダメージ係数3.2×11HIT 元属性

HPが残り半分を切ると使用
ノーマルでは使用しない
マクスウェル・ロアー ダメージ係数6.0×6HIT 元属性

HPが残り4分の1を切ると使用
魔法防御無視
トラクタービーム ダメージ係数9.0×1HIT 床の魔法陣の上にいると発動

 

 

 

攻撃パターン

・(瞬間移動) → 打撃

・(瞬間移動) → ロックブレイク            

・(瞬間移動) → サイクロン            

・(瞬間移動) → インディグネイション            

・(瞬間移動) → メテオスォーム            

・(瞬間移動) → プライティスト・ゲート(ハード・マ ニアのみ HP1/2以下)            

・(瞬間移動) → マクスウェル・ロアー(HP1/4以 下)

 

 

ボス攻略法

マクスウェルといったら何と言っても防御力の高さでしょう。

攻撃力が1052以上にならないとほぼ全ての打撃がダメージ「1」です。

なので晶霊術で攻撃することになり、リッドやファラは詠唱の邪魔をすることに専念します。

逆に攻撃力が高ければ雑魚です(笑)

この攻略ではキールを操作するので、キールに「ミスティシンボル」と「ピヨハン」をつけておきましょう。

そして×ボタンに「ウィンドカッター」をセットしておきます。

リッドなどには元属性以外の属性付き武器がいいと思います。

戦法はいたって簡単。キールが「ウィンドカッター」連発で邪魔をしながらメルディが呪文を叩き込みます。

「ダークフォース」や「ディストーション」などのすぐに攻撃判定の出る術がオススメです。

キールを操作する理由は、オートだと「トラクタービーム」を避けてくれないからです。

たま〜に「ウィンドカッター」がハズレますが、リッドの作戦をすべて「1」に して待機させておき、

ハズレたら「裂空斬」とかやってれば問題ナシです。さて、これだけで勝ててしまいます(弱)

しかしマクスウェルの呪文は、発動してしまうととんでもない威力です。

超大ダメージの「メテオスォーム」、避けられないうえに11回もHITする「プライティスト・ゲート」

くらっているうちはメニュー画面が開けない「マクスウェル・ロアー」

まぁ最後のは大したことではない気がしますが・・・(爆)

ということで(?)マクスウェルの呪文をくらわないように「ウィンドカッター」あるのみです(再爆)

※マクスウェルの解析はトレントさんによるものです。

 


ワルキューレ

 

ステータスとか

  HP 攻撃力 知力 防御力
ノーマル 32000 250 100 1000
ハード 38400 275 110 1000
マニア 48000 300 130 1000

耐性

30 30 60 30 30 30 30 60 95 30 30

 

使用攻撃

  タイプ 効果 備考
斬撃 ダメージ係数1.0×1HIT 追加効果:ウィンドカッター
斬撃×2 ダメージ係数1.0×1HIT
ダメージ係数1.0×1HIT
追加効果:ウィンドカッター(1HIT目)
追加効果:ライトニング(2HIT目)
魔神剣 ダメージ係数1.0×1〜2HIT 至近距離だと2HIT
火炎突き ダメージ係数2.×1HIT
ダメージ係数2.0×1HIT
火属性
追加効果:ファイアボール
ガードインパクト 特殊   こちらの直接攻撃に反応
ソードブーメラン ノーマル100
ハード  125
マニア  150ダメージ×3HIT
ダメージ固定技

なぎはらいへ派生することあり
なぎ払い ノーマル250
ハード  312
マニア  375ダメージ×1HIT
ソードブーメランからの派生技
ダメージ固定技
ワルキュリア・ストライク ノーマル100
ハード  125
マニア  150ダメージ×7HIT
ダメージ固定技
追加効果:グレイブ(最後の一撃のみ)
ワルキュリア・セイバー ノーマル 80
ハード  100
マニア  120ダメージ×16HIT
ダメージ固定技
追加効果:レイ
 (最後の一撃が空振りした場合でも)
ウィンドカッター ダメージ係数1.5×1HIT 風属性
ライトニング ダメージ係数1.1×1HIT 雷属性
ノーマルでは使用しない
ファイアボール ダメージ係数1.1×3HIT 火属性
グレイブ ダメージ係数1.0×3HIT 地属性
ノーマルでは使用しない
レイ ダメージ係数1.7×6HIT 光属性
ノーマルでは使用しない

 

 

 

攻撃パターン

・(ガードインパクト)→ 斬撃 → ウィンドカッター      

・(ガードインパクト)→ 斬撃×2 → ウィンドカッター&ライトニ ング      

・(ガードインパクト)→ 火炎突き → ファイアボール      

・ソード・ブーメラン →(ダッシュ)なぎはらい      

・魔神剣      

・(ガードインパクト)→ ワルキュリア・ストライク → グレイブ( ハード・マニアのみ)      

・(ガードインパクト)→ ワルキュリア・セイバー → レイ(ハード ・マニアのみ)

 

 

ボス攻略法

-対策-  

ワルキューレは「ガードインパクト」という最強とも言える防御手段を持っているので、

基本的に魔神剣系をメインに戦っていくことになります。

なので武器は斬り重視でいきましょう。

属性は本来なら耐性の関係上火と闇は厳禁なのですが、ここでは魔神剣主体で戦うので問題ありません。

防具はやはり「アンクシールド」がオススメです。

ノーマルなら「インフェリマン ト」が抜群の効果を発揮します。                          

-攻略-  

基本的に攻撃は、「魔神剣」→「魔神連牙斬」です。

ダッシュ接近の時は、たまに「魔神剣」をすり抜けてきます(怖)  

TPに余裕があれば「風刃縛封」→ワルキューレの下へ移動→「鳳凰天駆」でかなりHPをけずれます。

ワルキューレはとにかくハメが怖いので、攻撃を当てたら一目散に逃げましょう(笑)

ワルキューレが後ろへ少し退いたら「ワルキュリア・ストライク」がきます。  

「裂空斬」で飛び越して後ろから威力の高い技をたたき込みましょう!

逆に「ワルキュリア・セイバー」を飛び越せたら攻撃してはいけません。

後ろから攻撃すると、「ガードインパクト」→「ワルキュリア・セイバー」を一瞬のうちにやってきます。

下手すると技の途中なのに進行方向逆転してきます(爆)

まあ、あまり攻撃力は高くないのでハメに気をつければ大丈夫です。                       

●番外編 敵コンボ  

火炎突き → ファイアボール → ワルキュリア・セイバー → レイ → ワルキュリア・セイバー → レイ

これで38HIT確認マニアでした。

他にも ( 斬撃×2 → ウィンドカッター → ライトニング  )×6 で24HITなど(苦笑)

※ワルキューレの解析はトレントさんによるものです。

 


ゼクンドゥス

 

ステータスとか

  HP 攻撃力 知力 防御力
ノーマル 200000 620 100 900
ハード 240000 682 110 900
マニア 300000 744 130 900

耐性

10 20 40 10 10 -2 20 30 20 18 100

 

使用攻撃

  タイプ 効果 備考
テトラアサルト ダメージ係数1.0×4HIT 4HITすると100%気絶
ツインアサルト ダメージ係数1.0×2HIT 使用頻度は低い
ゼクンドゥスレーザー ダメージ係数0.35×5HIT 光属性
ゼクンドゥスコレダー ノーマル192ダメージ
ハード  240ダメージ
マニア  288ダメージ 
          ×3HIT
ダメージ係数
1.6×1HIT
追加効果:ウィンドカッター

雷属性
ミリオンアサルト ダメージ係数0.35× 4HIT
ダメージ係数 1.6× 1HIT
ダメージ係数0.35×15HIT
(上から順にテトラアサルト、
 ゼクンドゥスコレダー、
 ゼクンドゥスレーザー)
追加効果:ホーリーランス
(ゼクンドゥスレーザー部分)
(ノーマルの時は追加効果は発動しない)
(レーザーに当たらなくても発動)

テトラ部分、レーザー部分は光属性
コレダー部分は雷属性
HPが半分を切ると使用
プリズミックスターズ ダメージ係数3.0×8HIT 元属性
残りHPが4分の1を切ると使用
エタニティスォーム ダメージ係数3.0×12HIT 元属性
残りHPが4分の1を切ると使用
プライティスト・ゲート ダメージ係数3.2×11HIT 元属性
残りHPが4分の1を切ると使用
デュアル・ザ・サン ダメージ係数6.0×6HIT 火属性
残りHPが4分の1を切ると使用
ウィンドカッター ダメージ係数1.5×2HIT 風属性
ゼクンドゥスコレダーの追加効果
ホーリーランス 125ダメージ(ハード)
150ダメージ
(マニア)
            ×8HIT
ダメージ係数30.0×1HIT
光属性
ノーマルでは使用しない
ゼクンドゥスレーザーの追加効果
固定ダメージ部分では死ぬことはない

 

 

 

攻撃パターン

・テトラアサルト         

・ツインアサルト         

・ゼクンドゥスレーザー         

・ダッシュ → ゼクンドゥスコレダー → ウィンドカッター(ハード・マニアのみ)     

・ミリオンアサルト(HP1/2以下限定) → ホーリーランス(ハード・マニアのみ)  

・プリズミックスターズ(HP1/4以下限定)         

・エタニティスォーム(HP1/4以下限定)         

・プライティスト・ゲート(HP1/4以下限定)         

・デュアル・ザ・サン(HP1/4以下限定)

 

 

ボス攻略法

ゼクンドゥスは、ひたすら強いです。

倒すのはかなり困難なので、準備は万全にしておきましょう。

メンバーは、リッド・フォッグ・キール・メルディという構成がオススメです。

そして、キールかメルディのどちらかは、必ず「インディグネイション」が使えるよ うにしておいてください。

「インディグネイション」が使えないと、撃破が難しくなります。

「シューティングスター」や「リザレクション」が使えると、より楽になります。なので片方のC・ケイジに、

ウンディーネ・ヴォルト・ゼクンドゥスの組、もう片方に、レムとマクスウェルの組、と入れると良いと思います。

ゼクンドゥスは物理耐性が100(1以上当たらない)なので、武器は属性付きがいいでしょう。

「鳳凰天駆」や「閃空裂破」を使うなら関係ありませんが・・・。

時属性の耐性が意外と低いので、エターナルソードもいいでしょう。

無かったら「ボルテックソード」などを使ってください。

防具はペルシャブーツとリフレクトリングを着けると、かなりダメージを減らせます。

術者には当然ミスティシンボル、フォッグはフィートシンボル×2などをつけて攻撃力を上げましょう。

そして隊列を直接攻撃役は右端、遠距離攻撃役は左端にと、完全に分けましょう。

これは一方的にハメられるのを防ぐためです。

最後にショートカットに「アクアスパイラル」「シューティングスター」を入れて準備完了です。

前置きが長かったけれど、いよいよ戦闘です。

キャラの役割としては、

リッド
右側に回り込んで引き付け、「猛虎連撃破」や「閃空双破斬」等の効果が長い技で行動を封じます。   

フォッグ
「アクアスパイラル」を連発します。
ゼクンドゥスがリッドに技を使っている途中に、 「アクアスパイラル」がHITすると、大ダメージが期待できます。

術者1
「シューティングスター」を連発します。
ほぼ全段当たるうえに、発動中は行動を完全に封じられるので効果的です。  

術者2
普段はアイテムか「リザレクション」で味方を回復します。 「リザレクション」は、魔法陣の中にいれば攻撃をくらわないので、その間に立て直しましょう。 そして、締めの「インディグネイション」を使う切り札でもあります。

このなかで鍵を握るのがリッドと術者2です。リッドが引き付けておかなければ話になりませんし、

術者2も「リザレクション」を邪魔されれば、一気に全滅もあり得ます。 とにかく回復重視で行きましょう。

HPが1/4以下になると使用してくる ”テトラスペル”

(プリズミックスターズ エタニティスォーム プライティスト・ゲート デュアル・ザ・サン)は、

詠唱時間が約0,5秒という驚異的な速さで、大ダメージをくらいます。

「デュアル・ザ・サン」は炎属性なので、装備によっては1ダメージに減らせますが、

他の3つは元属性なので、減らせても30%分位はくらってしまいます。

”テトラスペル”を使い出したら、なるべく早く↓の条件を満たして倒しましょう。

ゼクンドゥスのHPが、ある一定の数値を下回っているときに「インディグネイション」を撃つと、

イベントが発生して、倒したことになります。

そのHPは、 ノーマル・・・・100000、ハード・・・・80000、マニア・・・・60000です。

これらの数値を下回ったら、即「インディグネイション」を放ちましょう。

発動した時点でイベントが発生し、勝利となります。(イベントとは、TOPのオープニングです)

-敵コンボ-

プライティスト・ゲート → プリズミックスターズ → ミリオンアサルト  → ホーリーランス

→ テトラアサルト → ミリオンアサルト → ホーリーランス → エタニ ティスォーム

これで82HITでした(マニアの時) が、もっとくらった人は沢山いるでしょう(^^;)

100HIT以上という人もいるようですし・・・。

※ゼクントゥスの解析はトレントさんによるものです。

 


 

リビングアーマー

 

ステータスとか

  HP 攻撃力 知力 防御力
ノーマル 100000
(200000)
1580 100
ハード 100000
(240000)
1738 110
マニア 100000
(300000)
1896 130

※リビングアーマーのHPは、ランクにかかわらず100000です。
(最大HPは変わっているが、最初から減っている)

耐性

50 10 50 10 10 50 10 50 50 50 50

 

使用攻撃

  タイプ 効果 備考
斬りおろし ダメージ係数1.0×1HIT 非常にリーチが長い
突き×3 ダメージ係数0.9×3HIT  
蹴り上げ ダメージ係数1.0×1HIT 当たると弾割に派生
弾割 ダメージ係数1.0×1HIT 蹴り上げから派生
イービルファイアー (剣)
ダメージ係数0.7×2HIT
(火球)
ダメージ係数0.7×3HIT
(剣)
至近距離だとヒット
(火球)
火属性

 

 

 

攻撃パターン

・斬りおろし

・突き×3

・(接近) → 蹴り上げ → 弾割
 (蹴り上げをガードした場合、弾割には派生しない)

・イービルファイアー

 

 

ボス攻略法

-攻略法-

リビングアーマーは、ネレイドの迷宮の第四階層のボスで、ビッグフットと共に出現します。

無茶苦茶なくらい攻撃力が高く、一人で戦うことになるので、「リバースドール」を何個か用意しておきましょう。

戦うのは、リッドがオススメですが、ファラでも行けます。

「エターナルスロー」 があるならチャットでもOKです。

-リッドの場合-

リッドで挑む場合は、「閃空翔裂破」と「鳳凰天駆」を覚え、「グーングニル」を装備しておきましょう。

第一階層で手に入れているはずですので問題ないでしょう。手に入れてない方が凄いです(謎)

リッドで戦うときは、効率のいいハメ技があります。

名付けて「鳳凰天駆の上昇中も当てるゾ作戦」(センス悪すぎ)やり方ですが、

まず戦闘が始まったら、ビッグフットを「鳳凰天駆」→「緋凰絶炎衝」などで焼き尽くします。

次に「閃空翔裂破」でリビングアーマーを画面端まで追い込みしょう。隙が少ない技なので簡単です。

追い込んだら、リビングアーマーと画面端との間にダッシュして割り込み、

リビングアーマーに背を向けて「鳳凰天駆」を撃ちます。

すると、上昇するときも下降するときも攻撃がヒットし、大ダメージを与えることができます。

しかも、下降するときに引っ張られるようにリッドの方へ後退するので、

そこで「鳳凰天駆」を撃てばまた当たります。

「緋凰絶炎衝」を発動させないように気を付ければ、半永久的ハメの完成です。

HPが20000を切ると「風塵封縛殺」が効くようになりますが、

スペクタクルズを使うと隙が生じる上に、下手にハメを止める方が危険です。

TPが足りなくなりそうなとき以外は控えましょう。

-ファラの場合-

ファラで戦うときは、密着した時に隙ができないよう気を付けましょう。「殺劇舞荒拳」はタブーです。

ビッグフットを殺ったら、リビングアーマーには「鷹爪落爆蹴」(「散華猛襲脚」 でもOK)→「獅子戦吼」

で攻めましょう。「獅吼爆砕陣」は発動させてもさせなくてもいいです。お好みでどうぞ 

さっきも言いましたが、「殺劇舞荒拳」は技の終わりに大きな隙ができるのでいけません

ほぼ確実に、蹴り上げ→弾割を食らってしまいます。

ファラの操作に慣れている人は、↑の連携の前に「飛燕連脚」や「三散華」を入れてもいいでしょう。

-チャットの場合-

「エターナルスロー」!!おしまい♪・・・ホントにこれだけです(笑)

ちょっと具体的にいきましょうか。

チャットは防御力が低いので、一気に戦闘不能。と言うことが起こる可能性があります。

なので「ペルシャブーツ」「ブラックオニキス」などを装備して挑みます。

戦闘の流れは

ビッグフットを殺る→「ムーンクリスタル」「ミスティシンボル」を装備してTP回復→「エターナルスロー」です。

ビッグフットに「コチハン」は効かないので、「ピコハン」→「パラライボール」などで殺します。

「ムーンクリスタル」を装備するのは、「エターナルスロー」を持続させるためです。

TPが高ければ必要ありません。

その後TPを回復するのは、チャットはアイテムを使うのが早いので問題ないでしょう。

そして「エターナルスロー」が発動したら、「イクストリーム」か「フィートシンボル」を着けるといい感じです。

TPが低くなってきたら「ムーンクリスタル」も外して↑の攻撃力アップ品をつけましょう

もちろん敵に向かってキーを入力するのは忘れずに・・・。

-他3人の場合-

かなり逝けます。メルディならクィッキーで止めながらで行けるかな?

フォッグはどうでしょうかねぇ?キールはきつそうです。

ヴォルトで麻痺させればいけるかもしれません。

※リビングアーマーの解析はトレントさんによるものです

 


(ネレイド)&ネレイド

 

ステータス(レベル59まで)

(ネレイド) HP 攻撃力 知力 防御力   ネレイド HP 攻撃力 知力 防御力
ノーマル 160000 600 100 900 ノーマル 160000 - 50 -
ハード 192000 660 110 900 ハード 192000 - 55 -
マニア 240000 720 130 900 マニア 240000 - 65 -

※(ネレイド)とネレイドはHPを共有している

-(ネレイド)のHP算出式-

(ネレイド)のHP=160000×ランクごとの倍率+400×パーティレベル差

ランクごとの倍率=ノーマル 1.0、ハード 1.2、マニア 1.5
パーティレベル差=(×13-770)÷10
=戦闘に参加している中で最もレベルが高い仲間のレベル

情報 チャントスさん

-(ネレイド)の攻撃力算出式-

(ネレイド)の攻撃力=ランクによる固定値+パーティレベル差×
ランクによる固定値=ノーマル・500 ハード・550 マニア・600

情報:リーンさん

-ネレイドの知力算出式-

ネレイドの知力 = 60 + パーティレベル差

※ネレイドの知力はランクに影響されない

情報:リーンさん

耐性

22 22 22 22 22 22 22 22 20 20 20

 

(ネレイド)の使用攻撃

  タイプ 効果 備考
打撃×2 ダメージ係数1.0×2HIT 闇属性
波動掌 (タイプ1)
ダメージ係数1.0×2HIT
(タイプ2)
ダメージ係数1.8×1HIT
(タイプ1)闇属性 追加効果:毒
(タイプ2)風属性

ひざ蹴りが当たった(ガードしても)キャラ
に対しては(タイプ1)になる
ひざ蹴りが当たっていないキャラ
に対しては(タイプ2)になる
鳳凰拳 ダメージ係数1.0×1HIT 闇属性
当たると滞空時間がとても長い
四神乱舞 ・打撃部分
ダメージ係数1.0×8HIT

・波動掌1発目部分
(タイプ1)
ダメージ係数1.0×2HIT
(タイプ2)
ダメージ係数1.8×1HIT

・波動掌2発目部分
(タイプ1)
ダメージ係数1.0×1HIT
(タイプ2)
ダメージ係数1.8×1HIT
・打撃部分
闇属性
追加効果:毒(8HIT全てが毒の追加効果あり)

・波動掌1発目部分
波動掌に準拠

・波動掌2発目部分
食らう距離が近ければ(タイプ1)に
食らう距離が遠ければ(タイプ2)になる。
転身連撃 ダメージ係数1.8×2HIT
ダメージ係数1.8×2HIT
風属性(最初の2HIT)
火属性(後の2HIT)
構えの姿勢の時に直接攻撃を受けると発動

追加効果:エクスプロード
(最後の一撃が空振りしても発動
 エクスプロード部分はハード・マニア限定)
天下無双剣 ダメージ係数23.0×1HIT 元属性
HPが2分の1を切ると使用
使用中は基本的に無敵状態
エクスプロード ダメージ係数3.0×1HIT
ダメージ係数5.3×3HIT
火属性
転身連撃の追加効果として使用。
ノーマルでは使用しない

 

 

ネレイドの使用攻撃

  タイプ 効果 備考
ソウルショット 199ダメージ(ノーマル)
248ダメージ(ハード)
298ダメージ(マニア)
           ×6HIT
闇属性
追加効果:抵抗力減少
アブソリュート 273ダメージ(ノーマル)
341ダメージ(ハード)
409ダメージ(マニア)
            ×2HIT
ダメージ係数15.0×1HIT
氷属性
追加効果:凍結
固定ダメージ部分で死ぬことはない
ブラッディハウリング ダメージ係数5.0×6HIT 闇属性
グランドダッシャー ダメージ係数4.0×1HIT
ダメージ係数5.0×4HIT
地属性
プルート ダメージ係数2.5×最大8HIT
ダメージ係数1.5×最大12HIT
闇属性
シューティングスター (固定ダメージ240+
 ダメージ係数1.0)×12HIT
元属性
残りHPが半分を切ると使用
ディストーション ダメージ×11HIT
5000ダメージ(ノーマル)
6250ダメージ(ハード)
7500ダメージ(マニア)×1HIT
時属性
食らっている間は、攻撃を受けつけない
残りHPが4分の1を切ると使用
エタニティ・スォーム ダメージ係数3.×12HIT 元属性
残りHPが4分の1を切ると使用
ノーマル・ハードでは使用しない
ディレイ 詠唱時間を2倍にする ノーマル・ハードでは使用しない

 

 

 

攻撃パターン

-(ネレイド)-

・(ダッシュ) → 打撃×

・波動掌

・(ダッシュ) → 鳳凰拳

・四神乱舞

・(構え) → 転身連撃(構え中に直接攻撃したとき) → エクスプロード
※(エクスプロードへの派生はハード・マニアのみ)

・天下無双剣(HP1/2以下限定)

-ネレイドー

・ソウルショット

・アブソリュート

・ブラッディハウリング

・グランドダッシャー

・プルート

・シューティングスター(HP1/2以下限定)

・ディストーション(HP1/4以下限定)

・エタニティ・スォーム(HP1/4以下限定 マニアのみ)

・ディレイ(マニアのみ)

 

 

ボス攻略法

(ネレイド)&ネレイドの特徴は、

その攻撃力の高さと、こちらのレベルがあがると相手も強くなるということです。

しかし、レベルが100位なら、意外と楽に勝てます。

まず準備は、

・フォッグに「アクアスパイラル」を習得させる

・「シューティングスター」が使用できるようにする

・リッドの装備を、闇属性に対する耐性が100%になるようにしておく  (具体的には「マム・ベイン」「スターシールド」「ペルシャブーツ」「リフレクトリング」)

・闇耐性がある防具を集める(「ブラッディローブ」「ラブリィミトン」「ドレインチェック」など)

・「風塵封縛殺」が使えるようにしておく(「風刃縛封」を使い込んでおく)

・できれば「パラライボール」を習得しておく

・できれば「デリスエンブレム」を取る

このくらいです。メンバーは、リッド・フォッグ・チャット・キール(メルディでも可)がオススメです。

武器は「エターナルソード」がいいでしょう。 フォッグと術者には、「ミスティシンボル」が不可欠です。

防具は、ありったけ闇耐性のある物を集め、できれば風耐性も上げておきましょう。

作戦はチャットが全て1、ほかはご自由に(ぉ

最後にショートカットに「アクアスパイラル」か「シューティングスター」とチャットの技を入れて準備完了です。

「パラライボール」が一番だと思います。

リッドは闇耐性が100%なので、突っ込んで問題ありません。離れると逆に危険です。

使用技は、魔神剣→鳳凰天駆がいいでしょう。とにかく突っ込んで邪魔をします。

その間、チャットの技が入っているショートカットキーを、押しっぱなしにしておきましょう。

アイテムを使うときは、ショートカットキーを放してチャットに使わせます。

フォッグとキールは、ひたすら技連発です。

リッド達が(ネレイド)を止めていてもネレイドの呪文はバンバン飛んできます。

ですがどうしようもないので、めげずに連発です。

この戦法で削っていくと、HPが半分を切った頃から「天下無双剣」を使用してきます。

技を出しているときは物理攻撃や呪文に対して無敵なので、大人しく避けましょう。

避けられないようなら「リバースドール」を装備するのも手です。

そして、「シューティングスター」も撃ってきます。これを軽減するのは難しいので、何とか耐えましょう。

耐えられないと思ったら、食らう前に「アワーグラス」を使いましょう。

なぜか効果が出ている(背景が灰色)時は、呪文を食らわずにすみます。
情報:リーンさん
  (ふちけん追加:時が止まっている間は、敵の攻撃は外れるものが多いです)

HPが1/4になると、うざったい「ディストーション」を使用し始めます。

ですがこれは単体攻撃なので、他の仲間が食らう前に(もしくは食らった直後に)

アイテムを使ってやればOKです。

そのまま削ってHPが20000を切ったら、「風塵封縛殺」で息の根を止めましょう。

「風塵封縛殺」を出すコツは、「風刃縛封」の二回目に武器を振る瞬間に、もう一度「風刃縛封」を使うことです。

※(ネレイド)とネレイドの解析はトレントさんによるものです。

 

 

DISC1解析 DISC2解析 DISC3解析

 

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